แทงบอลเสมือนจริง SABA เกมอิฐและปูนแบบดั้งเดิมได้นำการฟื้นตัวของอุตสาหกรรมสหรัฐตลอดปีที่แล้ว โดยระยะเวลา 12 เดือนสร้างสถิติเป็นรายได้สูงสุดสำหรับระบบนิเวศเกมเชิงพาณิชย์ของภูมิภาค
ตามรายงานของAmerican Gaming Association ‘s Commercial Gaming Revenue Tracker พบว่ามีรายได้ถึง 53 พันล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งสูงกว่าระดับสูงสุดในปี 2019 ที่ 43.65 พันล้านเหรียญสหรัฐถึง 21 เปอร์เซ็นต์
ในระดับประเทศ ธุรกิจเกมเชิงพาณิชย์ทุกแห่งสร้างสถิติรายรับประจำปี ในขณะที่ 23 จาก 34 เขตอำนาจศาลที่ดำเนินการก็ทะยานขึ้นสู่ระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ตลอดทั้งปี
อุตสาหกรรมปิดปีด้วยสถิติสูงสุด โดยสร้างสถิติรายรับรายไตรมาสในไตรมาสที่ 4 ปี 2021 ที่ 14.31 พันล้านดอลลาร์ ทำลายสถิติสูงสุดก่อนหน้านี้ที่ 13.93 พันล้านดอลลาร์ซึ่งตั้งไว้เมื่อหนึ่งไตรมาสก่อนหน้านี้
“ผลลัพธ์เหล่านี้ถือว่าน่าทึ่งมาก” บิล มิล เลอร์ ประธานและซีอีโอของ AGA กล่าว “ความสำเร็จของปี 2021 สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราต่อสุขภาพและความปลอดภัย และวิธีที่ชาวอเมริกันยินดีกับการขยายตัวของเกมทั่วประเทศ
“อุตสาหกรรมในปัจจุบันตอบสนองลูกค้าได้อย่างมีประสิทธิภาพว่าพวกเขาต้องการมีส่วนร่วมอย่างไรและที่ไหน—ไม่ว่าจะที่คาสิโนหรือผ่านเกมบนมือถือ”
บริษัทเกมบนบกมีรายได้จากเกมสล็อตและเกมบนโต๊ะเพิ่มขึ้น 6.6% ปิดที่ 44.94 พันล้านดอลลาร์ ด้วยเกมมิ่ง ซึ่งได้แรงหนุนจากตลาดใหม่ของคอนเนตทิคัตและมิชิแกน
การเติบโตของการเดิมพันกีฬาเร่งขึ้นตลอดทั้งปีเพื่อสร้างรายได้ 57.22 พันล้านดอลลาร์และรายรับ 4.29 พันล้านดอลลาร์ซึ่งเพิ่มขึ้น 165 เปอร์เซ็นต์และ 177 เปอร์เซ็นต์ในปี 2020 ตามลำดับ
AGA กล่าวว่าประสิทธิภาพนี้ได้รับแรงหนุนจากความต้องการที่แข็งแกร่งในภูมิภาคที่จัดตั้งขึ้น เช่น เนวาดา นิวเจอร์ซีย์ และเพนซิลเวเนีย และได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมจากการเปิดตัวตลาดการพนันกีฬาเชิงพาณิชย์ใหม่เจ็ดแห่งในแอริโซนา คอนเนตทิคัต หลุยเซียน่า แมริแลนด์ เซาท์ดาโคตา เวอร์จิเนีย และ รัฐไวโอมิง
รายรับจากการเดิมพันกีฬาและคาสิโนออนไลน์รวมสำหรับปีนี้มีมูลค่ารวม 8 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 158 เปอร์เซ็นต์จากปี 2020 และคิดเป็น 15.1 เปอร์เซ็นต์ของรายรับจากการเล่นเกมในอุตสาหกรรมประจำปี
“แม้ว่าปีของเราจะมีสถิติใหม่ แต่การฟื้นตัวโดยรวมของเกมยังคงขึ้นอยู่กับการเดินทางกลับมาเต็มรูปแบบและงานใหญ่ ซึ่งต้องการสภาพแวดล้อมด้านสุขภาพที่ปลอดภัยและเศรษฐกิจแบบเปิด” มิลเลอร์กล่าวเสริม “ผมมองในแง่ดีว่าเราจะเห็นการเติบโตอย่างต่อเนื่องตลอดปี 2565”
Spribeได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งในตลาดทั้ง CIS และละตินอเมริกา เนื่องจากได้ลงนามในข้อตกลงการจัดจำหน่ายกับ SoftGamings
ข้อตกลงจะเห็นชื่อจากเกมที่ยุติธรรมที่พิสูจน์ได้ของ Spribe ที่ล็อบบี้คาสิโนทั่วภูมิภาคดังกล่าวพร้อมกับผลิตภัณฑ์เครื่องหมายการค้าชื่อ Aviator ซึ่งเป็นเกมโซเชียลแบบผู้เล่นหลายคน
David Natroshviliหุ้นส่วนผู้จัดการของ Spribe แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อตกลงนี้ว่า: “เรามีความยินดีที่ได้ร่วมมือกับ SoftGamings และสำหรับชุดเกมของเราที่จะให้บริการแก่พันธมิตรผู้ให้บริการเป็นครั้งแรก
“โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Aviator เรือธงของเราจะช่วยให้ผู้ให้บริการโดดเด่นกว่าใครด้วยหนึ่งในเกมแครชที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในตลาด”
ขณะที่เขียน มีผู้ให้บริการมากกว่า 1,000 รายที่เสนอเนื้อหาเกมของ Spribe โดยตัวเลขนี้จะเพิ่มขึ้นตามความร่วมมือกับ SoftGamings
นอกเหนือจากชื่อเกมที่มีปัญหาแล้ว ผู้พัฒนายังเป็นที่รู้จักในด้านการผลิตเกม เช่น มินิเกม ตลอดจนเกมบนโต๊ะคลาสสิก เช่น รูเล็ตและโป๊กเกอร์
“ในฐานะสตูดิโอที่ค่อนข้างใหม่ เรามักจะมองหาที่จะเพิ่มการจัดจำหน่ายเกมของเรา และใน Soft Gamings เรามีพันธมิตรที่สมบูรณ์แบบสำหรับสิ่งนี้” Shalva Bukiaผู้อำนวยการฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Spribe กล่าวเสริม
“ผมตั้งตารอที่จะได้เห็น Aviator รวมถึงเกมอื่นๆ ของเรา เข้าสู่ล็อบบี้เกมของพันธมิตรผู้ดำเนินการ และเพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับความตื่นเต้นและความตื่นเต้นที่แต่ละเกมได้รับการออกแบบเพื่อส่งมอบ”
นอกเหนือจากความคิดของ Bukia และ Natroshvili แล้วIrina Sazonovaผู้อำนวยการฝ่ายหุ้นส่วนของ SoftGamings กล่าวว่า “ในโลกของ igaming นั้นไม่เคยมีความแปลกใหม่เพียงพอ และเมื่อใดก็ตามที่โซลูชั่นใหม่และน่าตื่นเต้นปรากฏขึ้น เราไม่ลังเลเลยที่จะนำสิ่งเหล่านี้มาสู่ผู้ให้บริการของเราและ รีเฟรชพอร์ตการลงทุนของพวกเขา
“นวัตกรรมดังกล่าวมาจาก Spribe บริษัทน้องใหม่ที่สร้างชื่อให้ตัวเองด้วยเกมที่ยุติธรรมอย่างเช่น Aviator, Dice, HiLo และอื่นๆ เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับ Spribe และหวังว่านี่จะเป็นจุดเริ่มต้นของความร่วมมือที่เกิดผลในอีกหลายปีข้างหน้า”
EveryMatrixได้เปิดตัวการเสริมความแข็งแกร่งให้กับสถานะในการพัฒนาเกมหลังจากเปิดเผยการลงทุนในสตูดิโอigaming Jelly Entertainment
หน่วยงานด้านการพัฒนาในสหราชอาณาจักรเป็นค่าใช้จ่ายส่วนที่สองของกลุ่มในพื้นที่นี้ ตามรอยของLady Luck Games สตู ดิ โอเกมในสวีเดน
“การลงทุนในประเภทเกมเป็นทิศทางเชิงกลยุทธ์สำหรับ EveryMatrix และฉันยินดีที่ได้ต้อนรับ Jelly เข้าสู่โปรแกรมพันธมิตร SlotMatrix RGS ของเรา” Ebbe Groesซีอีโอของ EveryMatrix กล่าว
“พวกเขามีผลงานหลายรายการอยู่แล้ว และเราประทับใจในคุณภาพและความคิดสร้างสรรค์ของงานของพวกเขา ฉันเห็นความร่วมมือที่ยาวนานรออยู่ข้างหน้า และนี่คือเหตุผลที่เราเลือกพวกเขาเพื่อสานต่อชุดการลงทุนทางการเงินของเราในพื้นที่นี้”
จะได้เห็น Jelly เข้าร่วมกับแพลตฟอร์มการรวมเกมของผู้ให้บริการSlotMatrixเพื่อสร้าง จัดการ และเผยแพร่เกมของพวกเขาไปยังเครือข่ายที่กว้างขวางของผู้ให้บริการทั่วโลก นอกจากนี้ บริษัทจะยังคงจัดหาเนื้อหาคาสิโนให้กับพันธมิตรการจัดจำหน่ายที่มีอยู่
“ฉันตื่นเต้นที่มี EveryMatrix เป็นคู่หูของเรา ตอนนี้เราอยู่ในตำแหน่งที่ดีขึ้นกว่าเดิมในการขับเคลื่อนการขยายสตูดิโอและกลยุทธ์ผลิตภัณฑ์ของเรา” David Newsteadซีอีโอของ Jelly กล่าว
“เรามีวิสัยทัศน์ร่วมกันสำหรับความบันเทิงในเกมมือถือ และแผนการของ EveryMatrix สำหรับสหรัฐอเมริกา การมุ่งเน้นเนื้อหาที่มีส่วนร่วมและแพลตฟอร์มชั้นนำของตลาดทำให้พวกเขาเป็นพันธมิตรการจัดจำหน่ายหลักในอุดมคติสำหรับ Jelly เพื่อเร่งแผนงานผลิตภัณฑ์และขยายรอยเท้าของเราในสหรัฐอเมริกา และตลาดยุโรป”
Ashley Bloorซีอีโอของ SlotMatrix RGS แสดงความคิดเห็นว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างมากที่มี Jelly เข้าร่วมเป็นพันธมิตร RGS รายล่าสุดของเรา บริษัทนำโดยผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมที่นำประสบการณ์มากมายในการพัฒนาเนื้อหาคาสิโน
“ความร่วมมือครั้งนี้จะเน้นย้ำการเติบโตของ SlotMatrix RGS แทงบอลเสมือนจริง SABA และเรารอคอยที่จะให้ผู้ให้บริการของเรามีเนื้อหาที่เน้นมือถือคุณภาพสูงมากขึ้นโดยร่วมมือกับ Jelly”
การพนันในเดนมาร์กมีรายรับจากการเล่นเกมโดยรวมลดลง 3.9 เปอร์เซ็นต์ในช่วงไตรมาสสุดท้ายของปีที่ผ่านมา เนื่องจากการเพิ่มขึ้นของเกมออนไลน์และบนบกไม่สามารถชดเชยกิจกรรมการพนันกีฬาที่ลดลงได้
ในช่วงไตรมาสสุดท้ายของปี ในส่วนการรายงานทั้งสี่ส่วนของการเดิมพัน เกมมิ่ง เครื่องเกม และคาสิโนบนบก รายได้ลดลงเหลือ DKK 1.69 พันล้าน (192.22 ล้านปอนด์) จาก DKK 1.73 พันล้าน (196.52 ล้านปอนด์)
ในช่วงไตรมาสที่สี่ของปี 2021 การเดิมพันเป็นเพียงกลุ่มที่กล่าวมาข้างต้นเพื่อรายงานการลดลงของ GGR หลังจากลดลง 18.3 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ DKK 583m (67m £) จาก DKK 726m (82.13m £) เพื่อบันทึกประสิทธิภาพสูงสุดเป็นอันดับสองของ ปีถัดจาก DKK 657m ของ Q2
คาสิโนออนไลน์ทำคะแนนเพิ่มขึ้น 7.16 เปอร์เซ็นต์ YoY เพื่อปิดที่ใหญ่ที่สุดในสี่ภาคด้วย DKK 723m (81.8 ล้านปอนด์) โดยมี GGR ตามประเภทเกมที่แสดงเครื่องเกมอยู่ด้านบนด้วย 73.24 เปอร์เซ็นต์
สิ่งนี้นำหน้ารูเล็ต (9.68 เปอร์เซ็นต์) แบล็คแจ็ค (7.73 เปอร์เซ็นต์) และอื่น ๆ (4.85 เปอร์เซ็นต์) ค่าคอมมิชชั่นคิดเป็น 4.5 เปอร์เซ็นต์ โดยมือถือเป็นช่องทางที่โดดเด่นที่สุดรองจากการเดิมพัน 60.18 เปอร์เซ็นต์ และคอมพิวเตอร์ 39.82 เปอร์เซ็นต์
เครื่องเกมทำคะแนนเพิ่มขึ้นในไตรมาสที่ 4 โดยน้อยกว่าหนึ่งจุดเปอร์เซ็นต์เพื่อปิดที่ DKK 269m (£ 30.43m) เกมอาร์เคดเป็นสถานที่ที่มีการใช้งานมากที่สุดหลังจากคิดเป็น 76.41 เปอร์เซ็นต์ โดยมีร้านอาหารอยู่ที่ 23.59 เปอร์เซ็นต์
คาสิโนบนบกเพิ่มสูงขึ้น 21.94% YoY เพื่อปิดไตรมาสสุดท้ายของปี 2021 โดยมีรายได้ 84 ล้าน DKK (9.5 ล้านปอนด์) เพิ่มขึ้นจาก DKK 69 ล้าน (7.8 ล้านปอนด์) ที่บันทึกไว้เมื่อหนึ่งปีก่อน
ตลอดทั้งปี รายได้ปิดเพิ่มขึ้นเล็กน้อยที่ร้อยละ 3.35 เป็น DKK 6.21 พันล้าน (702.5 ล้านปอนด์) จาก DKK 6 พันล้าน (679.17 พันล้านปอนด์) โดยมาตรการล็อกดาวน์เป็นส่วนหนึ่งของมาตรการบรรเทาผลกระทบจากโควิด-19 2564 หลังจากยืดเยื้อมาหลายวันกว่าปีก่อนหน้า
คาสิโนออนไลน์คิดเป็นร้อยละ 45.29 ของตัวเลขทั้งหมด โดยมีการเดิมพันร้อยละ 38.86 และทะยานไปข้างหน้าเครื่องเกมร้อยละ 12.31 และร้อยละ 3.53 ที่ได้รับจากคาสิโนบนบก
การเดิมพันปิดปีด้วย GGR เพิ่มขึ้น 5.1 เปอร์เซ็นต์เป็น DKK 2.41 พันล้าน (2020: DKK 2.29 พันล้าน) เนื่องจากเปอร์เซ็นต์ของการแข่งขันกีฬาดำเนินต่อไปเมื่อเทียบกับการยกเลิกที่ดำเนินไปในปี 2020
ในแนวทางเดียวกันกับอันดับรายไตรมาส igaming ได้รับการจัดเตรียมให้เป็นผู้นำตลอดทั้งปีโดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 13.27 เปอร์เซ็นต์จาก DKK 2.48 พันล้าน (281.15 ล้านปอนด์) เป็น DKK 2.81 พันล้าน (318.49 ล้านปอนด์)
เครื่องเกมเป็นประเภทเกมที่โดดเด่นที่สุดถึง 74.04 เปอร์เซ็นต์ นำหน้ารูเล็ต (9.27 เปอร์เซ็นต์) แบล็กแจ็ก (7.63 เปอร์เซ็นต์) และอื่น ๆ (4.39 เปอร์เซ็นต์) เนื่องจาก 60.12 เปอร์เซ็นต์ของการเดิมพันทำผ่านช่องทางมือถือ ซึ่งตรงกันข้าม ผ่านคอมพิวเตอร์ (ร้อยละ 39.88)
เครื่องเกมลดลง 22.43 เปอร์เซ็นต์ YoY เป็น DKK 765m (2020: 986m) เนื่องจากผลกระทบของมาตรการล็อกดาวน์ที่ดำเนินอยู่จนถึงไตรมาสแรกของปี 2021 เกมอาร์เคดเป็นสถานที่หลักของการใช้งานโดยมี 76.55 เปอร์เซ็นต์ นำหน้าร้านอาหาร 23.45 เปอร์เซ็นต์
คาสิโนบนบกซึ่งเผชิญกับมาตรการบรรเทาผลกระทบจากโควิดที่กำลังดำเนินอยู่เช่นกัน ลดลงร้อยละ 6.79 เมื่อเทียบเป็นรายปี จาก DKK 236 ล้าน (26.7 ล้านปอนด์) เป็น DKK 220 ล้าน (24.89 ปอนด์)
ตลาดโรมาเนียยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง เนื่องจากLeap Gamingกลายเป็นบริษัทล่าสุดที่ได้รับใบอนุญาตสำหรับผลิตภัณฑ์เกมของบริษัท
ได้รับจากสำนักงานการพนันแห่งชาติโรมาเนียผู้ให้บริการเนื้อหาคาสิโนและกีฬาเสมือนจริงในมอลตาได้รับใบอนุญาตระดับสองสำหรับข้อกำหนดซอฟต์แวร์เกม ทำให้ Leap เปิดตัวผลิตภัณฑ์แก่ผู้ให้บริการ B2C ในโรมาเนีย
Leap ยังตั้งข้อสังเกตว่าการอนุมัติใบอนุญาตทำหน้าที่เป็น “อีกก้าวหนึ่ง” ในเส้นทางการขยายธุรกิจของบริษัทสู่ตลาดที่มีการควบคุม เนื่องจากเป็นไปตาม “เหตุการณ์สำคัญ” ของการออกใบอนุญาตหลายรายการที่บรรลุในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา เช่น สวีเดน กรีซ และอิตาลี
การเข้าสู่โรมาเนียของบริษัทยังดำเนินต่อไปอย่างคึกคักในตลาดที่มีการควบคุมในปี 2565 ซึ่งได้เห็นบริษัทหลายแห่งในภาคส่วนเกมมิ่งเริ่มดำเนินการในการลงทุนครั้งแรกในประเทศ
เมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมาSlotmill เชื่อมโยงกับ Aventoในข้อตกลงใบอนุญาตที่เห็นชื่อของซัพพลายเออร์ได้รับการรับรองสำหรับตลาดโรมาเนีย ส่งผลให้แบรนด์ของภายหลังสามารถเข้าถึงแคตตาล็อกของชื่อสล็อตเดิมได้
นอกจากนี้ ในเดือนกุมภาพันธ์ยังได้เห็นคลื่นของกิจกรรมต่างๆ เช่นEsa Gaming , Push GamingและOKTOก้าวเข้ามาในพื้นที่ที่มีการควบคุมของประเทศ
เมื่อพูดกับ CasinoBeatsในช่วงท้ายปี 2021 Robert Leeผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Reality Games กล่าวว่าบริษัทของเขา “จับตามอง” โรมาเนียมาระยะหนึ่งเนื่องจาก “มรดกการพนันที่มั่นคง”
เขากล่าวว่า: “มีการเติบโตที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่ igaming ถูกควบคุมเป็นครั้งแรก และในขณะที่บางส่วนนั้นไม่ต้องสงสัยเลยว่าต้องปิดสถานที่บนบกระหว่างการล็อกดาวน์ แต่ก็ยังทำให้ภาคออนไลน์อยู่ในภาวะวิกฤติ ตำแหน่งที่ดีต่อสุขภาพ”
Caleta Gamingได้ก้าวเข้าสู่โลกของเทคโนโลยีบล็อกเชนและโดยเฉพาะอย่างยิ่ง NFT หลังจากเชื่อมโยงกับทั้งParadise TrippyและBitcasinoเพื่อเปิดตัวชื่อสล็อต
ใช้เทคโนโลยี NFT เกมสล็อตสุดพิเศษที่มีชื่อว่า Paradise Trippy ยูทิลิตี้สินทรัพย์โทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้จาก Paradise และมอบรางวัลให้กับผู้เล่นด้วย NFT ซึ่งอ้างว่ามี “ศักยภาพในการเพิ่มมูลค่าอย่างมาก”
“หนึ่งในวัตถุประสงค์หลักของ Caleta ในปี 2022 คือการลงทุนในนวัตกรรม” Fabiola Jaegerซีอีโอของ Caleta แสดงความคิดเห็น “เพื่อเสริมสร้างเส้นทางนี้ เราเชื่อว่าการเชื่อมโยงกับพันธมิตรเชิงกลยุทธ์มีความสำคัญมาก
“ในการร่วมทุนระหว่าง Caleta, Paradise Trippy และ Bitcasino เรารวมองค์ประกอบเหล่านี้เพื่อสร้างเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ซึ่งผมมั่นใจว่าจะประสบความสำเร็จอย่างมาก”
เกมใหม่นี้พัฒนาโดย Caleta เป็นส่วนหนึ่งของข้อเสนอความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟโดย Bitcasino บนเกาะ Paradise Trippy พร้อมกับแคมเปญและโปรโมชันอื่นๆ ซึ่งรางวัลจะไม่ใช่แค่เงินสดเท่านั้น แต่ยังรวมถึง NFT ด้วย
Luis Proençaเจ้าของผลิตภัณฑ์ Caleta กล่าวเพิ่มเติมว่า “เกมสล็อตบางเกมเปิดตัวด้วยธีม NFT แต่เราต้องการบรรลุสิ่งใหม่สำหรับชุมชน crypto ดังนั้นเราจึงตัดสินใจที่จะก้าวไปอีกขั้นและสร้างเกมที่ผู้เล่นสามารถชนะ NFT ได้อย่างแท้จริงในระหว่างฟีเจอร์โบนัส
“เรารู้สึกตื่นเต้นมากกับเทคโนโลยีใหม่ที่เราพัฒนาขึ้นและความเป็นไปได้ทั้งหมดที่มาพร้อมกับการรวมระบบบล็อกเชน”
บริษัท Paradise Trippy ไม่ใช่ชื่อบริษัท ได้เปิดตัวคอลเลกชั่น NFT ที่มีแอสเซทภาพ 10,000 รายการแก่ชุมชน และอิงตามเกาะดิจิทัลที่เข้าถึงได้เฉพาะเจ้าของ Paradise NFT เท่านั้น
Andy Boothผู้ก่อตั้ง Paradise Trippy อธิบายว่า “เรามีความยินดีที่ได้ร่วมมือกับ Caleta ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Bitcasino และพวกเขาได้ผลิตสิ่งพิเศษที่นี่ เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะสร้างแพลตฟอร์มความบันเทิงและชุมชนเกมบนเกาะ Paradise Trippy”
ภายในโหมดพื้นฐานของชื่อสล็อต เกมดังกล่าวมีฟีเจอร์ไวด์อีเวนต์ที่ส่งผลให้มีวงล้อไวด์มากถึงสองวงล้อ โดยวงล้อที่สอง สาม หรือสี่ จะเปลี่ยนไวด์แบบสุ่ม เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น สัญลักษณ์เสริมจะวางซ้อนกันบนวงล้อที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้
ยิ่งกว่านั้น ถ้าสัญลักษณ์โบนัสตั้งแต่สามสัญลักษณ์ขึ้นไปตกลงบนลังไม้ ไม่ว่าในตำแหน่งใดๆ ก็ตาม จะทำให้เกิดโบนัสกล่องในตำนาน เมื่อเปิดใช้งาน ผู้เล่นจะคลิกในกล่องเพื่อหมุนวงล้อและแสดงราคา หากพวกเขากดสัญลักษณ์ mega trip พวกเขาจะเข้าสู่โบนัส mega trip
เมื่ออยู่ในการเดินทางครั้งยิ่งใหญ่ มันจะหมุนโดยอัตโนมัติและให้รางวัลแก่ผู้เล่นเป็นเงินรางวัลหรือ NFT จริง หากเป็นอย่างหลัง NFT จะถูกเพิ่มไปยังกระเป๋าเงินของผู้เล่นภายใน 72 ชั่วโมง
NFT ถูกจัดเรียงตามความหายากสามระดับ: แย่ ดี และพิเศษ
“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ในที่สุดสามารถให้ชุมชนได้ลิ้มรสความสนุกและเกมเป็นครั้งแรกในขณะที่เราดำเนินการตามแผนงานของเราบนเกาะพาราไดซ์” จอน บูธหัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์ของ Paradise Trippy กล่าว
“นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่เราเตรียมไว้ให้ทุกท่าน” เพิ่ม Jon Booth Lead Creative ที่ Paradise Trippy”
สรุปTauri Tiitsaarผู้อำนวยการฝ่ายคาสิโนของ Yolo Group กล่าวว่า “Bitcasino รู้สึกตื่นเต้นที่จะสนับสนุนการเปิดตัวเกมสล็อตสุดพิเศษนี้ และเรามั่นใจว่าเกมนี้จะเป็นหนึ่งในเกมโปรดของผู้เล่น
“ความเป็นไปได้ของเกมในเมตาเวิร์สที่เราเพิ่งเริ่มสำรวจนั้นไม่มีที่สิ้นสุด และเราเห็นศักยภาพมหาศาลในการนำเสนอความบันเทิงบนเว็บ 3.0 ให้กับผู้เล่น ดังนั้นนี่จึงน่าตื่นเต้นมาก”
Inspired Entertainmentกลายเป็นซัพพลายเออร์รายล่าสุดที่ได้รับใบอนุญาตให้เข้าสู่จังหวัดออนแทรีโอ ของแคนาดา เพียงหนึ่งสัปดาห์หลังจากที่กลุ่มแสดงความมั่นใจในการบรรลุความทะเยอทะยานในการเติบโตของเกมในอเมริกาเหนือ
บริษัทกำลังกำหนดให้ไตรมาสที่สองของปีปัจจุบันเป็นกรอบเวลาสำหรับการเปิดตัวพอร์ตโฟลิโอทั้งหมด หลังจากได้รับใบอนุญาตซัพพลายเออร์ที่เกี่ยวข้องกับเกมจากคณะกรรมการควบคุมเครื่องดื่มแอลกอฮอล์และการเล่นเกมแห่งออนแทรีโอ
การเติบโตของแคนาดานี้ซึ่งจะสร้างจากความร่วมมือที่กลุ่มมีอยู่แล้วในภูมิภาคใกล้เคียงควบคู่ไปกับ Loto-Quebec ทำให้ Inspired ได้รับอนุญาตให้นำเสนอเกมของตนแก่ผู้ให้บริการที่ได้รับการอนุมัติจาก AGCO
ต่อจากนั้น ผู้ที่อยู่ในตลาดบริการจะสามารถใช้ 25 เกมที่จะได้รับการรับรองทันเวลาเปิดตัว รวมถึงเกมอย่างเช่น Big Spin Bonus, Big Fishing Fortune และ Space Invaders คลาสสิกย้อนยุค
ในเดือนมกราคม วันที่เปิดตัวสำหรับตลาด igaming ที่มีการควบคุมของออนแทรีโอได้รับการแก้ไขวันที่เปิดใหม่เป็นวันที่ 4 เมษายน หลังจากที่เดิมคาดว่าจะเปิดดำเนินการในเดือนธันวาคม 2021
Claire Osborneรองประธานฝ่าย Interactive ของ Inspired แสดงความคิดเห็นว่า: “ตลาดเกมมิ่งในออนแทรีโอเปิดให้ผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาตอย่างเป็นทางการในวันที่ 4 เมษายน 2022 และเรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของตลาดเกมที่ได้รับการควบคุมใหม่
“ด้วยจำนวนประชากรเกือบ 15 ล้านคน ข้อมูลประชากรของออนแทรีโอเปรียบเทียบได้ดีกับรัฐอย่างนิวเจอร์ซีย์หรือมิชิแกนที่เราดำเนินการอยู่แล้ว
“เราคาดว่า Ontario จะนำเสนอโอกาสทางการตลาดที่สำคัญสำหรับเรา และเราหวังว่าจะให้ผู้เล่นใน Ontario เพลิดเพลินกับเกมของเรา”
เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Inspired ยืนยันว่ากำลังมุ่งเน้นไปที่โอกาสการเติบโตในอนาคตทั่วอเมริกาและยุโรป โดยออนแทรีโอและคอนเนตทิคัตระบุว่าเป็นภูมิภาคเป้าหมายโดยเฉพาะ
สิ่งนี้เกิดขึ้นเนื่องจากกลุ่มรายงานว่ารายรับลดลง 7% ในไตรมาสที่สี่ของปีที่แล้วเหลือ 67 ล้านดอลลาร์ (2020: 71.7 ล้านดอลลาร์) ซึ่งกล่าวว่าเกิดจาก “การชำระเงิน 32.5 ล้านดอลลาร์จากลูกค้า LBO ในสหราชอาณาจักรที่เกี่ยวข้องกับรายได้ตามสัญญาของเรา ส่วนแบ่งส่วนลดภาษีมูลค่าเพิ่มของลูกค้า”
หากไม่มีสิ่งนี้ รายได้ในไตรมาสที่ 4 จะเพิ่มขึ้นถึง 71 เปอร์เซ็นต์จาก 39.2 ล้านดอลลาร์ โดยได้แรงหนุนจากโมเมนตัมอย่างต่อเนื่องและความต้องการที่แข็งแกร่งในทุกสายธุรกิจ
เดือนสั้นๆ หยุดคาสิโนออนไลน์และห้องโป๊กเกอร์ในเพนซิลเวเนียจากการเพิ่มขึ้นเป็นประวัติการณ์จนถึงเดือนกุมภาพันธ์ เนื่องจากการพนันกีฬาในภูมิภาคนี้ประสบปัญหาอาการเมาค้างหลังการแข่งขัน NFL
อดีตสร้างรายได้ 123.7 ล้านดอลลาร์ในระหว่างเดือน ซึ่งลดลง 4.8 เปอร์เซ็นต์จาก 130 ล้านดอลลาร์ต่อเดือน แต่เพิ่มขึ้น 36.6 เปอร์เซ็นต์จาก 90.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน
สิ่งนี้เห็นคาสิโนออนไลน์ซึ่งมีส่วนร่วม $ 120.9m จากทั้งหมดได้รับรายได้จากการเล่นเกมรวม $ 4.4m ต่อวันในช่วง 28 วันของเดือนกุมภาพันธ์เพิ่มขึ้นจาก 4.2 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนมกราคม สิ่งนี้สร้างรายรับที่ต้องเสียภาษี 102.4 ล้านดอลลาร์ ซึ่งให้ผลตอบแทน 42.3 ล้านดอลลาร์ในภาษีของรัฐและการประเมินท้องถิ่น
Penn National ซึ่งรวมถึงDraftKings , BetMGM , Barstool, PointsBet และคาสิโนฮอลลีวูดมีรายรับรวมสูงถึง 51.6 ล้านดอลลาร์
Rivers Philadelphia ซึ่งรวมถึงคาสิโน PlaySugarHouse, Borgata และ BetRivers อยู่ในลำดับถัดไปที่ 30.8 ล้านเหรียญ
Katie Kohler นักวิเคราะห์ของ PlayPennsylvania กล่าวว่า “คาสิโนออนไลน์ไม่ได้ขึ้นอยู่กับการเปลี่ยนแปลงตามฤดูกาลเช่นเดียวกับสปอร์ตบุ๊ค ซึ่งเป็นเหตุผลหลักว่าทำไมมันถึงสร้างรายได้ที่ดีกว่า” Katie Kohlerนักวิเคราะห์ของ PlayPennsylvania กล่าว
“เมื่อรัฐต่าง ๆ เห็นความสำเร็จของคาสิโนออนไลน์ในรัฐต่าง ๆ เช่น เพนซิลเวเนีย มันเป็นเรื่องน่าแปลกใจว่าทำไมเราจึงไม่เห็นการถูกกฎหมายแบบเดียวกับที่เราเคยเห็นกับการพนันกีฬาในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา”
หนังสือกีฬาของรัฐเพนซิลเวเนียดึงดูดเงินเดิมพันได้ 597.1 ล้านดอลลาร์ในเดือนกุมภาพันธ์ เพิ่มขึ้น 17.2 เปอร์เซ็นต์จาก 509.5 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า ซึ่งต่ำที่สุดนับตั้งแต่ 578.8 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายน และลดลง 24.8 เปอร์เซ็นต์จากสถิติ 793.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม
สิ่งนี้สร้างรายได้รวม $22.2 ล้านสำหรับสปอร์ตบุ๊ค ลดลงร้อยละ 33.2 จาก $33.2 YoY และร้อยละ 58.5 จาก $53.4 ล้านในเดือนมกราคม
ด้วยการใช้จ่ายส่งเสริมการขาย 22.6 ล้านดอลลาร์ หนังสือกีฬาในเพนซิลเวเนียจบลงด้วยการสูญเสียรายได้ที่ต้องเสียภาษี 442,847 ดอลลาร์ ซึ่งทำให้รายได้ภาษีอยู่ในแดนลบที่ขาดทุน 268,976 ดอลลาร์
“Super Bowl เป็นเกมเดี่ยวที่มีการเดิมพันมากที่สุดในสหรัฐอเมริกา แต่ไม่สามารถแทนที่เกมฟุตบอลเต็มตารางได้เพียงอย่างเดียว” Dustin Goukerนักวิเคราะห์ของ PlayUSA กล่าว
“ความเงียบสงบในเดือนกุมภาพันธ์เป็นสิ่งที่คาดหวังและมักจะสั้นเสมอ March Madness ควรได้รับหนังสือกีฬากลับเข้าสู่ดินแดนบันทึกหรือใกล้บันทึก”
หนังสือกีฬาออนไลน์สร้างรายได้ 558.1 ล้านดอลลาร์หรือ 93.5 เปอร์เซ็นต์ของการจัดการของรัฐในเดือนกุมภาพันธ์ FanDuel ติดอันดับรัฐด้วยเงินเดิมพัน 213.2 ล้านดอลลาร์ ซึ่งสร้างรายได้ 6 ล้านดอลลาร์
DraftKings ตามมาด้วย 140.1 ล้านดอลลาร์ในการเดิมพันที่สร้างรายได้ 4.9 ล้านดอลลาร์ นำหน้า BetMGM (แฮนเดิล: 72.3 ล้านดอลลาร์ & รายได้: 4.3 ล้านดอลลาร์) และ Barstool (แฮนเดิล: 46.8 ล้าน & รายได้: 2 ล้านดอลลาร์)
หนังสือกีฬาค้าปลีกทำรายได้ 39 ล้านดอลลาร์ในการเดิมพันในเดือนกุมภาพันธ์ ลดลงจาก 56.3 ล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม ซึ่งสร้างรายได้ 1 ล้านดอลลาร์ (มกราคม: 5.8 ล้านดอลลาร์) ในรายได้ที่ต้องเสียภาษี Parx นำผู้ค้าปลีกทั้งหมดด้วยเงินเดิมพัน 6.4 ล้านเหรียญ
“ข้อกังวลที่ใหญ่ที่สุดสำหรับสปอร์ตบุ๊คคือพวกเขาจะสูญเสียส่วนสำคัญของฤดูกาลเบสบอลหรือไม่ ซึ่งคิดเป็นส่วนแบ่งที่ค่อนข้างน้อยของการจัดการประจำปี แต่เป็นตัวสร้างการเดิมพันหลักในช่วงฤดูร้อนที่ช้า” โคห์เลอร์กล่าวเสริม
ด้วยการเกิดขึ้นและดำเนินไปอย่างธรรมดาทั่วอุตสาหกรรม Esports Entertainment Group, Bally’s และ TrueLayer ทั้งหมดนี้รวมอยู่ในบทสรุปล่าสุดของการซ้อมรบล่าสุดของเรา
Bally’s Corporationได้แต่งตั้งBobby Lavanเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน แทนที่ Steve Capp ที่ออกไปเพื่อแสวงหาผลประโยชน์และโอกาสอื่น ๆ เขาจะยังคงอยู่กับบริษัทจนถึงสิ้นเดือนเมษายน
Lavan ดำรงตำแหน่งรองประธานอาวุโสฝ่ายการเงินและนักลงทุนสัมพันธ์ของ Bally ตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2564 โดยเป็นผู้นำในการเข้าซื้อกิจการ การจัดหาเงินทุน และการรวมระบบของ Gamesys ตลอดจนกระบวนการรายงานภายในและภายนอก
“ประวัติของบ๊อบบี้ที่นำไปสู่การควบรวมกิจการที่ประสบความสำเร็จและการริเริ่มการบูรณาการจะเป็นสิ่งที่มีค่าในการช่วยให้เราเติบโตทางธุรกิจและบรรลุเป้าหมายทางการเงินในระยะยาวของเรา” ลี เฟนตัน ซีอีโอของ Bally ให้ความเห็น
“ผมตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับ Bobby ในการผสานรวม Gamesys ปรับปรุงรายงานทางการเงินของเรา และดำเนินการตามกลยุทธ์ทางการเงินที่กว้างขึ้นเพื่อสร้างมูลค่าเพิ่มให้กับผู้ถือหุ้น”
Dimitry Völkleได้รับการเสนอชื่อให้เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายหุ้นส่วนและกรรมการผู้จัดการของGamomatโดยกลุ่มบริษัทยืนยันว่า “อยู่ในตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบในการใช้ประโยชน์จากความสำเร็จของไม่กี่ปีที่ผ่านมา”
ในบทบาทที่บริษัทพัฒนาเกมออนไลน์สัญชาติเยอรมัน Völkleจะมุ่งเน้นไปที่การรักษาพันธมิตรที่มีอยู่ ในขณะที่พัฒนาและดำเนินการตามกลยุทธ์การเติบโตและการขยายตัวของกลุ่ม
Dietmar Hermjohannesผู้ก่อตั้ง Gamomat กล่าวว่า “ผมรู้สึกยินดีอย่างยิ่งที่เราสามารถโน้มน้าวให้ Dimitry เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายหุ้นส่วนของเราได้
“ในฐานะนักวางกลยุทธ์การตลาดที่มีสายสัมพันธ์ดีเยี่ยมและมีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมที่กว้างขวาง เขาจะมีคุณค่าอย่างยิ่งในการบรรลุเป้าหมายการเติบโตที่ทะเยอทะยานของเรา”
กลุ่มความบันเทิง Esports
Esports Entertainment Groupได้แต่งตั้งให้Damian Mathewsเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน ซึ่งเป็นความเคลื่อนไหวที่ได้รับการอธิบายว่า “สำคัญและน่าตื่นเต้น” สำหรับบริษัท
แมทธิวส์ ซึ่งเป็นสมาชิกของคณะกรรมการบริหาร EEG และประธานคณะกรรมการตรวจสอบ จะเข้ามาแทนที่ Dan Marks ผู้ดำรงตำแหน่ง CFO คนปัจจุบันในวันที่ 2 เมษายน 2022
Grant Johnson ซีอีโอ ของEEGกล่าวว่า “Damian Mathews นำประสบการณ์ระดับโลกมากกว่า 25 ปี ในการทำงานด้านการธนาคาร หุ้นเอกชน และอสังหาริมทรัพย์”
“Damian มีส่วนสำคัญของคณะกรรมการบริษัทมาตั้งแต่ปี 2020 และเรามั่นใจว่าความเชี่ยวชาญและความเป็นผู้นำของ Damian จะทำให้เขาเป็นหุ้นส่วนที่สำคัญในขณะที่เราดำเนินการตามแผนกลยุทธ์และการเงินสำหรับปีนี้และปีต่อๆ ไป”
TrueLayer ได้ยืนยันการแต่งตั้งDavid Exposito อดีตผู้บริหารของ Amazon ให้ดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายขายในสหภาพยุโรปที่สร้างขึ้นใหม่ เนื่องจากแพลตฟอร์มธนาคารแบบเปิดเร่งการขยายตัวทั่วทั้งทวีป
ในตำแหน่งนี้ เขาจะได้รับความรับผิดชอบในการจัดการการดำเนินงานเชิงพาณิชย์และการพัฒนา รวมถึงผู้จัดการประจำประเทศในยุโรปของบริษัท
“การชำระเงินกำลังอยู่ระหว่างการเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐาน โดยได้แรงหนุนจากการเปลี่ยนแปลงความคาดหวังของผู้บริโภค ความต้องการของผู้ค้า และเทคโนโลยีที่สามารถมอบประสบการณ์ที่ดีขึ้น” Exposito กล่าว
“ธนาคารแบบเปิดเป็นตัวเร่งให้เกิดการเปลี่ยนแปลงด้วยอัตราการยอมรับที่สูงขึ้น การฉ้อโกงที่ลดลง และการชำระบัญชีในทันที
“ TrueLayerอยู่ในระดับแนวหน้าของวิวัฒนาการนั้น และฉันรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมเดินทางนั้น ในขณะที่เรามองหาการเปลี่ยนแปลงวิธีการชำระเงินของโลก”