ไลน์แทงบอล SciPlay ของ Scientific Gamesลอตเตอรีและดิจิตัลมีผลกำไรตลอดไตรมาสแรกของปี อย่างไรก็ตาม กลุ่มเกมของกลุ่มยังคงได้รับผลกระทบอย่างหนักจากข้อจำกัดของ COVID-19 สำหรับคาสิโนทั่วโลก
รายรับรวมไตรมาสแรกอยู่ที่ 729 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้นครึ่งหนึ่งของจุดเปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับ 725 ล้านดอลลาร์ที่บันทึกไว้เมื่อหนึ่งปีก่อน
ธุรกิจลอตเตอรี SciPlay และดิจิทัลมีรายได้เติบโตเป็นเลขสองหลักเนื่องจากกลุ่มมีเป้าหมายเพื่อกระตุ้นการมีส่วนร่วมของลูกค้า โดยมีข้อจำกัดและการปิดคาสิโน โดยเฉพาะในยุโรป ซึ่งพิสูจน์ได้ว่ามีค่าใช้จ่ายสูง
รายรับจากการเล่นเกมลดลง 23 เปอร์เซ็นต์จาก 318 ล้านดอลลาร์เป็น 244 ล้านดอลลาร์ โดย EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 13 เปอร์เซ็นต์เป็น 108 ล้านดอลลาร์ (2020: 96 ล้านดอลลาร์) ซึ่งได้แรงหนุนจากการผสมผสานผลิตภัณฑ์ที่เป็นที่นิยมมากขึ้น การดำเนินการด้านต้นทุน และค่าเผื่อเครดิตลูกหนี้และค่าบริการสินค้าคงคลังที่ได้รับผลกระทบ ปีก่อน
รายรับจากการดำเนินงานเกมลดลง 5 เปอร์เซ็นต์จากปีก่อนเนื่องจากข้อจำกัดด้านความจุของคาสิโนยังคงมีอยู่ รายรับจากการดำเนินงานเกมในอเมริกาเหนือดีขึ้นตามลำดับ โดยหวังว่าการเปิดตัวตู้ใหม่เพื่อรองรับการเติบโตเมื่อข้อจำกัดต่างๆ ผ่อนคลายลง
รายรับในแผนกลอตเตอรีของกลุ่มเพิ่มขึ้น 17 เปอร์เซ็นต์เป็น 248 ล้านดอลลาร์ (2020: 212 ล้านดอลลาร์) และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 53 เปอร์เซ็นต์เป็น 119 ล้านดอลลาร์ (2020: 78 ล้านดอลลาร์) โดยได้แรงหนุนจากยอดขายเกมทันใจในสหรัฐอเมริกาที่บันทึก ลอตเตอรี่ขนาดใหญ่และแจ็คพอต Mega Millions เช่นเดียวกับความแข็งแกร่งในยุโรป
รายรับจากผลิตภัณฑ์ลอตเตอรีทันทีสูงกว่าปีก่อนหน้าถึง 26 ล้านดอลลาร์ โดยมีสาเหตุหลักมาจากประสิทธิภาพการทำงานในรัฐต่างๆ ภายใต้โครงการ ‘Enhanced Partnership’ ของ Scientific Games
รายรับจาก SciPlay เพิ่มขึ้น 28 เปอร์เซ็นต์ที่ 151 ล้านดอลลาร์ (2020: 118 ล้านดอลลาร์) และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 32 เปอร์เซ็นต์เป็น 46 ล้านดอลลาร์ (2020: 35 ล้านดอลลาร์) จากปีก่อน เนื่องจากการเติบโตอย่างต่อเนื่องของเกมคาสิโนบนโซเชียลที่แซงหน้าตลาดและ การแปลงเครื่องเล่นแผ่นเสียง
รายรับและ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วในแผนกดิจิทัลของกลุ่มเพิ่มขึ้น 12 เปอร์เซ็นต์และ 26 เปอร์เซ็นต์เป็น 86 ล้านดอลลาร์ (2020: 77 ล้านดอลลาร์) และ 29 ล้านดอลลาร์ (2020: 23 ล้านดอลลาร์) ตามลำดับ ซึ่งกลุ่มกล่าวว่าได้รับแรงหนุนจาก igaming และบันทึกผลลัพธ์ใน ไตรมาสนี้นำโดยเนื้อหาต้นฉบับ การเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จในมิชิแกน และความแข็งแกร่งในยุโรป
Barry Cottle ประธานและ CEO ของ Scientific Gamesกล่าวว่า “ผมยินดีเป็นอย่างยิ่งกับความก้าวหน้าของเราในไตรมาสนี้ แม้จะมีความท้าทายอย่างต่อเนื่อง ความทุ่มเทและความมุ่งมั่นของทีมของเราทำให้เราสามารถสร้างผลกำไรจากปีที่แล้วได้
“เราส่งมอบอีกหนึ่งไตรมาสที่แข็งแกร่ง ทำให้เรากลับมาเติบโตได้ทั้งบนและล่าง กลยุทธ์การเล่นเกมใหม่และแผนงานผลิตภัณฑ์ของเรายังคงประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง และธุรกิจลอตเตอรี SciPlay และดิจิทัลของเรามีการเติบโตที่แข็งแกร่งในไตรมาสนี้ ผลลัพธ์ของเราแสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งของเนื้อหาและแฟรนไชส์ของเรา ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในทุกแพลตฟอร์มที่พวกเขาต้องการเล่น
“ทีมผู้บริหารและคณะกรรมการของเรายังคงทำงานร่วมกันและมีความคืบหน้าอย่างมากในขณะที่เรามองหาการเพิ่มประสิทธิภาพพอร์ตโฟลิโอของเรา ลดภาระงบดุล และใช้ประโยชน์จากการเติบโตที่สำคัญเพื่อปลดล็อกคุณค่าให้กับผู้ถือหุ้นของเรา”
ผลขาดทุนสุทธิอยู่ที่ 9 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 155 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน สาเหตุหลักมาจากส่วนของธุรกิจเกม การให้เครดิตลูกหนี้ ค่าสินค้าคงคลังและค่าความนิยมด้อยค่าซึ่งรวมเป็น 91 ล้านดอลลาร์ในปี 2020 EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วทั่วทั้งกลุ่มเพิ่มขึ้น 35 เปอร์เซ็นต์ที่ 270 ล้านดอลลาร์ (2020: $200m)
Michael Eklund, EVP และ CFO ของ Scientific Gamesกล่าวเสริมว่า: “ทีมงานได้ก้าวไปสู่ความก้าวหน้าที่มีความหมายในการริเริ่มที่สำคัญของเรา เรายังคงมุ่งเน้นไปที่การส่งมอบรายได้และการเติบโตของ AEBITDA และทำให้งบดุลของเราแข็งแกร่งขึ้น
“การที่เรามุ่งเน้นที่ประสิทธิภาพการดำเนินงานอย่างต่อเนื่องช่วยเพิ่มกระแสเงินสดของเรา เรากำลังดำเนินการในระดับสูงและฉันไม่สามารถตื่นเต้นกับเส้นทางข้างหน้าสำหรับ Scientific Games ได้”
Blueprint Gaming ได้สนับสนุนความทะเยอทะยานในการเติบโตในยุโรปโดยแต่งตั้งAnnemarie Reedijk ให้กับทีมจัดการบัญชีอาวุโส
Reedijk นำประสบการณ์ในอุตสาหกรรมอันมั่งคั่งมาสู่บทบาทใหม่ของเธอ ซึ่งจะพิสูจน์ให้เห็นถึงความสำคัญในความพยายามของบริษัทในการขยายธุรกิจในตลาดใหม่ๆ ทั่วโลก
ตัวอย่างเช่น เธอจะมีส่วนอย่างมากในการช่วยนักพัฒนาสล็อตสร้างตำแหน่งในเนเธอร์แลนด์ ซึ่งมีกำหนดจะเปิดตลาดที่มีการควบคุมในปลายปีนี้
ในระหว่างบทบาทการพัฒนาธุรกิจ 12 ปีของเธอกับซัพพลายเออร์อุปกรณ์คาสิโน TCS John Huxley ทางบก Reedijk ได้สร้างความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดกับผู้ให้บริการคาสิโนทั่วยุโรป เธอมีทักษะการพูดได้หลายภาษาและการสื่อสารที่ยอดเยี่ยมซึ่งจะช่วยให้ Blueprint พัฒนาและรักษาความเป็นหุ้นส่วนที่แน่นแฟ้นกับลูกค้าใหม่และลูกค้าปัจจุบัน
Jo Purvis ผู้อำนวยการฝ่ายบัญชีหลักและการตลาดในสหราชอาณาจักรที่ Blueprint Gaming กล่าวว่า: “เคยร่วมงานกับ Annemarie มาก่อนในภาคคาสิโนภาคพื้นดิน ฉันดีใจที่ได้นำเธอเข้าสู่ภาคออนไลน์ด้วย Blueprint
“เธอมีประสบการณ์มากกว่าทศวรรษในอุตสาหกรรมนี้ และไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะเป็นทรัพย์สินที่ยอดเยี่ยมสำหรับทีม Blueprint เราอยู่ในสถานะที่แข็งแกร่งในการเจาะตลาดใหม่ๆ ในยุโรป และเดินหน้าตามแผนการขยายธุรกิจไปยังต่างประเทศ”
แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับบทบาทใหม่ Reedijk กล่าวเสริมว่า: “ฉันรู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เข้าร่วม Blueprint โดยทำงานร่วมกับแบรนด์ชั้นนำด้าน igaming เพื่อสัมผัสกับภาคออนไลน์ที่เติบโตอย่างรวดเร็วและเติบโต
“ประสบการณ์จากบทบาทก่อนหน้าทำให้ฉันพร้อมสำหรับความท้าทายครั้งใหม่นี้อย่างสมบูรณ์แบบ และฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเริ่มต้น เนื่องจากประเทศเนเธอร์แลนด์จะเปิดให้บริการในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า จึงเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นที่จะเข้าร่วมกับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ และฉันจะทำงานอย่างหนักเพื่อให้แน่ใจว่าเราอยู่ในระดับแนวหน้าของดินแดนที่ได้รับการควบคุมใหม่นี้”
Greentubeชนะสิ่งที่เรียกว่า “การประกวดราคาที่มีการแข่งขันสูง” ซึ่งเห็นว่ากลุ่มได้รับสัญญาเจ็ดปีในการจัดหาสลากกินแบ่งแห่งชาติของรัฐในลักเซมเบิร์กด้วยโซลูชัน omni-channel
สิ่งนี้จะเห็นแผนกเชิงโต้ตอบของ Novomatic มอบเทคโนโลยี Greentube Plurius ให้กับLoterie Nationale Luxembourgซึ่งจะช่วยให้กลุ่มสามารถรวมการดำเนินงานเกม VLT บนบก ออนไลน์ และมือถือเข้าด้วยกันเพื่อเสนอราคาเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับข้อเสนอที่มีอยู่
ผู้ให้บริการ B2B, คาสิโน และผู้ให้บริการ VLT สามารถเชื่อมต่อเทอร์มินัลบนบกเข้ากับระบบหลักและดึงข้อมูลเกมที่เล่นบนเซิร์ฟเวอร์เกมออนไลน์ผ่านโซลูชันได้
ผู้ดำเนินการสามารถเปิดตัวเกมออนไลน์และในสถานที่บนบกได้ในเวลาเดียวกัน โดย Greentube Plurius ช่วยให้ลูกค้าสามารถเล่นด้วยบัญชีเดียวข้ามแนวดิ่งได้
Greentube เสริมว่า Plurius สามารถปรับให้เข้ากับตลาด เขตอำนาจศาล และความต้องการของลูกค้าได้อย่าง “ง่ายดาย” และช่วยให้ผู้ให้บริการเข้าถึงการตรวจสอบตามเวลาจริงและเครื่องมือทางบัญชี รวมถึงข้อมูลทางการเงิน สถิติเกม และการใช้ผลิตภัณฑ์
“เรามีความยินดีที่จะเลือก Greentube Plurius เป็นโซลูชันที่ไม่เพียงตอบสนองความต้องการในทันทีของเราทั้งหมด และวิธีการพนันที่รับผิดชอบในอนาคตสำหรับผู้เล่นทุกคนทางออนไลน์และทางบก แต่ยังมอบความร่วมมือระยะยาวเพื่อรองรับความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไปของเรา” Léon Losch ซีอีโอของ Loterie Nationale Luxembourg กล่าว
“Greentube มีชื่อเสียงที่แข็งแกร่งในฐานะผู้ให้บริการเทคโนโลยีที่เชื่อถือได้และมีประสบการณ์พร้อมผลงานที่พิสูจน์แล้วในการมอบผลลัพธ์ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วมกองกำลัง”
การผสานรวมเต็มรูปแบบมีกำหนดจะสิ้นสุดในปลายปีนี้ โดยสัญญาเริ่มต้นเจ็ดปียังรวมถึงศักยภาพในการขยายเวลาอีกห้าปี
Georg Gubo ซีโอโอของ Greentubeกล่าวเสริมว่า: “หลังจากกระบวนการประกวดราคาอย่างครอบคลุม เรามีความยินดีที่ได้รับสัญญาที่สำคัญนี้จาก Loterie Nationale Luxembourg สัญญายืนยันความสามารถในการแข่งขันของข้อเสนอของเราและแสดงให้เห็นว่าเราเป็นซัพพลายเออร์ที่เชื่อถือได้ในอุตสาหกรรม
“เทคโนโลยี Greentube Plurius ของเราอยู่ในระดับแนวหน้าของนวัตกรรมการเล่นเกม และเรารู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสที่จะปรับปรุงและเสริมความแข็งแกร่งให้กับข้อเสนอของ Loterie Nationale Luxembourg”
CasinoBeats Slots Festival ครั้ง ที่สองของปี 2021 ได้เริ่มขึ้นแล้วในวันนี้ และสมาชิกของทีมคาสิโน สล็อตและบริษัทในเครือคาสิโน ผู้รวบรวมเนื้อหา และสื่ออุตสาหกรรมเกมสามารถลงทะเบียนได้โดยคลิกที่ นี่
Pragmatic Playได้กระชับความร่วมมือกับKaizen Gamingเนื่องจากผู้ให้บริการเนื้อหาได้รับข้อตกลงในการจัดหาแนวดิ่งให้กับผู้ให้บริการในยุโรป
ทั่วทั้ง แบรนด์ StoiximanและBetanoลูกค้าจะสามารถเข้าถึงคอลเลกชั่นผลิตภัณฑ์คาสิโนสดของ Pragmatic Play ซึ่งนำเสนอโดยเกมโชว์สไตล์ Mega Wheel และ One Blackjack
“ข้อเสนอสล็อตของ Pragmatic Play ทำงานได้ดีสำหรับเรา ดังนั้นเราจึงยินดีที่ไม่เพียงแต่นำเกมของพวกเขาผ่านการผสานรวมโดยตรง แต่ยังเพิ่มข้อเสนอคาสิโนสดที่โดดเด่นอีกด้วย” Dimokratis Papadimos ผู้จัดการคาสิโน RNG ที่ Kaizen Gaming กล่าว
ไลน์แทงบอล “การมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดแก่ผู้ที่ไว้วางใจเราในด้านความบันเทิงเป็นเป้าหมายหลักสำหรับแนวทางที่ยึดลูกค้าเป็นศูนย์กลางของเรา และการร่วมมือกับPragmatic Playได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีประโยชน์ในเรื่องนี้ เราแทบรอไม่ไหวแล้วที่จะมีความสุขกับความสัมพันธ์ที่ประสบความสำเร็จในอีกหลายปีข้างหน้า”
นอกจากนี้ ความร่วมมือที่ขยายตัวยังทำให้ผลิตภัณฑ์สล็อตของ Pragmatic Play พร้อมให้บริการแก่ลูกค้าของ Stoiximan ผ่านการผสานรวมโดยตรง ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสเพลิดเพลินไปกับข้อเสนอ Drops and Wins ของบริษัท ท่ามกลางเครื่องมือส่งเสริมการขายอื่นๆ ในชุดเครื่องมือ Enhance
“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรกับหนึ่งในผู้ให้บริการไคเซ็นชั้นนำของยุโรป ในขณะที่เรานำเสนอสองธุรกิจแนวดิ่งในสองแบรนด์ชั้นนำ” Lena Yasir รองประธานฝ่ายปฏิบัติการของมอลตาที่ Pragmatic Play กล่าว
“เป็นข้อพิสูจน์อย่างแท้จริงถึงความแข็งแกร่งของข้อเสนอของเราที่เราสามารถขยายความร่วมมือได้อย่างรวดเร็วและราบรื่น และเราหวังว่าจะได้ทำงานร่วมกันไปอีกนาน”
ข้อตกลงดังกล่าวได้รับการยกย่องว่าเป็น “การขยายตัวเชิงพาณิชย์ที่สำคัญอีกครั้ง” ทั่วยุโรปสำหรับผู้ให้บริการ โดยใช้ประโยชน์จากการมีอยู่ของ Kaizen Gaming ทั่วกรีซ โปรตุเกส โรมาเนีย เยอรมนี ไซปรัส และบราซิล
Christos Mavridis ผู้จัดการคาสิโนสดที่ Kaizenกล่าวเสริมว่า: “พอร์ตโฟลิโอคาสิโนสดของ Pragmatic Play เพิ่มคุณค่าที่น่าทึ่งด้วยเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นและความทุ่มเทในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจ ดังนั้นเราจึงมีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะเพิ่มสิ่งนั้นให้กับลูกค้าของเรา”
CasinoBeats Slots Festival ครั้ง ที่สองของปี 2021 ได้เริ่มขึ้นแล้วในวันนี้ และสมาชิกของทีมคาสิโน สล็อตและบริษัทในเครือคาสิโน ผู้รวบรวมเนื้อหา และสื่ออุตสาหกรรมเกมสามารถลงทะเบียนได้โดยคลิกที่ นี่
Betixonตั้งเป้าหมายที่จะบรรลุความสำเร็จในกรีก หลังจากส่งใบอนุญาตที่เหมาะสมในการผลิต B2B ไปยังHellenic Gaming Commission
ผู้พัฒนาสล็อตซึ่งมีเกมให้บริการในตลาดที่มีการควบคุม เช่น สหราชอาณาจักร ลิทัวเนีย เอสโตเนีย อิตาลี โคลอมเบีย โปรตุเกส และโรมาเนีย กล่าวว่าแอปพลิเคชันนี้สอดคล้องกับกลยุทธ์ในการขยายตลาดที่มีการควบคุม
HGC กำหนดเส้นตายในวันที่ 7 พฤษภาคม 2021 สำหรับผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์ทุกรายที่ต้องการให้บริการตลาดเพื่อเข้าสู่คำขอใบอนุญาตหรือออกจากเขตอำนาจศาล
ผู้พัฒนาได้ดำเนินการเพื่อให้แน่ใจว่าเป็นไปตามข้อกำหนดที่กำหนดโดยหน่วยงานกำกับดูแล รวมถึงการได้รับการรับรอง ISO27001 และการได้รับใบอนุญาตการเล่นเกมของยุโรป โดยบริษัทถือใบอนุญาตจากคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรและ ONJN ของโรมาเนีย
HGC คาดว่าจะออกใบอนุญาตให้กับผู้ประกอบการในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า โดยซัพพลายเออร์จะได้รับใบอนุญาตหลังจากนั้น Betixon แสดงความมั่นใจในการได้รับใบอนุญาตในเวลาอันควร
Lior Cohen ผู้ร่วมก่อตั้ง CTO ของ Betixon กล่าวว่า “กลยุทธ์ของเราขึ้นอยู่กับการเข้าสู่ตลาดที่ได้รับการควบคุมทั่วทั้งยุโรปและที่อื่น ๆ โดยนำเสนอเนื้อหาที่ทันสมัย สร้างสรรค์ และสนุกสนานให้กับพันธมิตรผู้ให้บริการมากที่สุดเท่าที่เราจะทำได้” Lior Cohen ผู้ร่วมก่อตั้ง CTO ของBetixon
“เรามองว่ากรีซเป็นตลาดที่น่าตื่นเต้นและมีศักยภาพในการเติบโตอีกมาก ในขณะนี้ที่มีกฎระเบียบและการออกใบอนุญาตที่เหมาะสม ตามกลยุทธ์ของเรา เราต้องการเป็นหนึ่งในคนกลุ่มแรกๆ ที่เข้าสู่ตลาดตามและเวลาที่กฎระเบียบกำหนด และนั่นคือเหตุผลที่เรามั่นใจว่าจะผ่านเส้นตายในวันที่ 7 พฤษภาคม
“เราเชื่อว่าเราปฏิบัติตามกฎและข้อกำหนดของ Hellenic Gaming Commission และหวังว่าจะได้รับใบอนุญาตในเวลาที่กำหนด ซึ่งช่วยให้เราให้บริการพันธมิตรปัจจุบันของเราได้ดียิ่งขึ้นในขณะเดียวกันก็เข้าร่วมกองกำลังกับผู้ให้บริการเพิ่มเติม”
Tom Horn Gamingได้บันทึกขั้นตอนล่าสุดของการขยายตัวในยุโรปในขณะที่ผู้พัฒนา igaming เปิดตัวความร่วมมือด้านเนื้อหากับ Paf บริษัทเกมในโอลันด์
ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง ในขั้นต้น Paf จะเสนอชื่อเกมของ Tom Horn ให้ผู้เล่นเลือก โดยส่วนที่เหลือของพอร์ตโฟลิโอจะตามมาตามความเหมาะสม สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมเช่น 243 Crystal Fruits, Sweet Crush และ Wolf Sierra
“Tom Horn Gaming มีประสบการณ์ เทคโนโลยี ความคิด ขนาด และทีมงานในการจัดหาเนื้อหาเกมที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันให้กับผู้เล่นของเรา” Eric Castro หัวหน้า ฝ่ายเนื้อหา คาสิโนและเกมของ Paf กล่าว
“ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ผู้ให้บริการได้มุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมที่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีจากผู้เล่นในตลาดท้องถิ่น พวกเขานำเสนอประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมและสดใหม่เสมอ โดยได้รับข้อมูลอย่างดีจากความชอบและนิสัยของผู้เล่น และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้นำสิ่งเหล่านี้ไปใช้ในแบรนด์ของเรา”
Tom Horn ยกย่อง “โมเมนตัมการเติบโตที่แข็งแกร่งและการขยายการนำเสนอผลิตภัณฑ์” ของกลุ่ม โดยกล่าวว่าการผูกมัดกันนี้ช่วยเพิ่มความสามารถในการดึงดูดลูกค้าเชิงกลยุทธ์อย่างรวดเร็วในตลาดที่มีอยู่และตลาดใหม่ที่ได้รับการควบคุม
“การเข้าร่วมกองกำลังกับPafเป็นประตูสู่เขตอำนาจศาลหลายแห่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแถบนอร์ดิก ซึ่งเราเห็นความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับเกมของเรา” Ondrej Lapides ซีอี โอของ Tom Horn Gaming กล่าวเสริม
“การเป็นหุ้นส่วนกับผู้ให้บริการชั้นนำที่มีความรับผิดชอบช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับบริการของเราและอำนวยความสะดวกในการเจาะตลาดเพิ่มเติม เราตื่นเต้นที่จะได้แนะนำเกมของเราให้กับฐานผู้เล่นที่กว้างขวางของผู้ให้บริการ และตั้งตารอเป็นอย่างยิ่งที่จะได้เห็นความร่วมมือของเราเติบโตและรุ่งเรืองในอนาคต”
International Game Technologyยกย่องความต้องการของผู้เล่นที่แข็งแกร่งและการประหยัดต้นทุนด้านโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญ เนื่องจากกลุ่มกล่าวว่าคาดว่าจะกลับมาที่ระดับปี 2019 สำหรับเมตริกทางการเงินที่สำคัญในปีนี้
หลังจากเสร็จสิ้นการขายธุรกิจเกม B2C ในอิตาลีให้กับGamenet Groupในราคา 950 ล้านยูโร กลุ่มดังกล่าวมีรายรับเพิ่มขึ้น 25% เป็น 1.01 พันล้านดอลลาร์ (2020: 814 ล้านดอลลาร์) ซึ่งลดลง 11.3% จาก 1.14 พันล้านดอลลาร์ในปี 2019
รายรับลอตเตอรีทั่วโลกที่ 749 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 48% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 505 ล้านดอลลาร์ โดยได้แรงหนุนจากยอดขายสาขาเดิมที่เติบโต 32.4% เกมลดลง 14 เปอร์เซ็นต์จากปีก่อนเป็น 266 ล้านดอลลาร์ (2020: 310 ล้านดอลลาร์) แต่เพิ่มขึ้น 4.3 เปอร์เซ็นต์จาก 255 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 4 ปี 2020 เนื่องจาก “ตลาดเกมในสหรัฐฯ ฟื้นตัวอย่างต่อเนื่อง”
รายได้จากการดำเนินงานสำหรับงวดสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2021 สิ้นสุดที่ 260 ล้านดอลลาร์ เทียบกับที่ขาดทุน 218 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า โดยมีสาเหตุหลักมาจากลอตเตอรีเพิ่มขึ้น 133 เปอร์เซ็นต์เป็น 337 ล้านดอลลาร์ (2020: 144 ล้านดอลลาร์) เนื่องจากการสูญเสียของเกมเพิ่มขึ้นเป็น $19m (2020: -$6m) งวดปีก่อนยังรวมการด้อยค่าความนิยมที่ 296 ล้านดอลลาร์
รายได้สุทธิที่เป็นของ IGT อยู่ที่ 92 ล้านดอลลาร์ เทียบกับผลขาดทุนสุทธิ 248 ล้านดอลลาร์ในปี 2020 โดย EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 72 เปอร์เซ็นต์ ปิดที่ 450 ล้านดอลลาร์ (2020: 261 ล้านดอลลาร์) ลอตเตอรีเพิ่มขึ้น 84 เปอร์เซ็นต์เป็น 447 ล้านดอลลาร์ (2020: 243 ล้านดอลลาร์) และเกมจบลง 39 เปอร์เซ็นต์ลดลงที่ 19 ล้านดอลลาร์ (2020: 31 ล้านดอลลาร์)
Max Chiara, CFO ของ IGT กล่าวว่า “ด้วยการฟื้นตัวของธุรกิจของเราอย่างเต็มกำลัง เรากำลังมอบอำนาจการดำเนินงานที่แข็งแกร่ง ซึ่งเมื่อประกอบกับระเบียบวินัยในการลงทุน แล้วทำให้เกิดกระแสเงินสดที่แข็งแกร่งในไตรมาสนี้” Max Chiara, CFO ของ IGT กล่าว
“สิ่งนี้ช่วยให้เราสามารถเร่งกลยุทธ์การปลดหนี้และทำให้เรามั่นใจในระดับเลเวอเรจก่อนเกิดโรคระบาดภายในสิ้นปีปัจจุบัน”
นอกจากนี้ IGT ยังปิดเครื่องเกม B2C ของอิตาลี การพนันกีฬา และธุรกิจเกมดิจิทัลในราคาซื้อเงินสด 950 ล้านยูโร ให้กับบริษัทในเครือของกองทุนที่บริหารโดยบริษัทในเครือของ Apollo Global Management ซึ่งก็คือGamenet Group
จากราคานั้น €725m ชำระเมื่อปิดบัญชี €100m กำหนดชำระในวันที่ 31 ธันวาคม 2021 และส่วนที่เหลืออีก 125m €มีกำหนดชำระในวันที่ 30 กันยายน 2022 IGT ได้กล่าวว่าเงินที่ได้รับจะถูกนำไปใช้เพื่อลดหนี้เป็นหลัก
“เราส่งมอบผลกำไรที่แข็งแกร่งที่สุดเท่าที่เคยมีมาในช่วงไตรมาสแรก โดยได้แรงหนุนจากความต้องการของผู้เล่นที่แข็งแกร่งและการประหยัดต้นทุนเชิงโครงสร้างที่สำคัญ” มาร์โก ซาลาซีอีโอของ IGT กล่าว เสริม “ส่วนลอตเตอรีทั่วโลกของเรามียอดขายสาขาเดิมเป็นประวัติการณ์โดยเพิ่มขึ้นอย่างน่าประทับใจทั่วโลก
“กลุ่มเกมทั่วโลกแสดงให้เห็นถึงการฟื้นตัวอย่างรวดเร็วและก้าวหน้า รวมถึงโมเมนตัมที่เร่งขึ้นสำหรับกิจกรรมดิจิทัลและการเดิมพัน เราคาดว่าจะกลับสู่ระดับปี 2019 สำหรับเมตริกทางการเงินที่สำคัญในปีนี้”
มีการออกคำเตือนอีกครั้งเกี่ยวกับข้อกำหนดการลงทะเบียนด้วยตนเองในรัฐอิลลินอยส์ เนื่องจากเจ้ามือรับแทงกีฬาในภูมิภาคนี้สร้างสถิติการเดิมพันและรายได้ในเดือนมีนาคม
การเดิมพันบนพื้นฐานการขายปลีกและออนไลน์เพิ่มขึ้นเป็น 633.6 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม ซึ่งเพิ่มขึ้น 24.3 เปอร์เซ็นต์จาก 509.8 ล้านดอลลาร์ในเดือนกุมภาพันธ์ และทำสถิติสูงสุดที่ 581.6 ล้านดอลลาร์จากเดือนมกราคม นักพนันวางเงิน 20.4 ล้านเหรียญต่อวันในช่วง 31 วัน การพนันออนไลน์คิดเป็นร้อยละ 96.1 หรือ 609 ล้านดอลลาร์ของการเดิมพันทั้งหมดในเดือนมีนาคม
ปริมาณที่สูงในเดือนมีนาคมสร้างรายได้จากผู้ให้บริการเป็นประวัติการณ์ที่ 49.9 ล้านดอลลาร์ ซึ่งสูงกว่า 49.4 ล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม ชัยชนะในเดือนนี้สร้างรายได้ที่ต้องเสียภาษี 44.3 ล้านดอลลาร์ ซึ่งคิดเป็น 6.6 ล้านดอลลาร์สำหรับภาษีของรัฐ และ 493,543 ดอลลาร์สำหรับภาษีท้องถิ่น
Joe Boozell นักวิเคราะห์ของ PlayIllinois.com กล่าวว่า “March Madness ช่วยให้รัฐอิลลินอยส์เป็นเดือนที่ยิ่งใหญ่ แต่เดือนมีนาคมเป็น ‘ไชโยครั้งสุดท้าย’ สำหรับการเติบโตอย่าง รวดเร็ว ของรัฐ”
“รัฐอิลลินอยส์จะยังคงเป็นหนึ่งในตลาดที่ใหญ่ที่สุดของสหรัฐฯ เนื่องจากจำนวนประชากรของรัฐนี้ แต่คงเป็นเรื่องยากที่จะรักษาสถานะปัจจุบันในฐานะตลาดหมายเลข 3 ของสหรัฐฯ ซึ่งจับเนวาดาได้น้อยกว่ามาก ไม่ว่าตลาดจะน่าดึงดูดแค่ไหน ก็ไม่มีวิธีง่ายๆ ในการเอาชนะความไม่สะดวกของการลงทะเบียนด้วยตนเอง”
อิลลินอยส์แซงหน้าเพนซิลเวเนีย (560.3 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในการจัดการรายเดือนเป็นเดือนที่สองติดต่อกันและยึดนิวเจอร์ซีย์ (859.6 ล้านเหรียญสหรัฐ) และเนวาดา (641 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในการทำเช่นนั้น รัฐมีรายได้เกิน 3 พันล้านดอลลาร์ (3.6 พันล้านดอลลาร์) ตลอดอายุการใช้งาน
เจสสิก้า เวลแมน นักวิเคราะห์ของ PlayIllinois กล่าวว่า “การเติบโตในปีที่ผ่านมานั้นน่าตกใจ ทำให้รัฐอิลลินอยส์มีมูลค่าถึง 3 พันล้านดอลลาร์อย่างรวดเร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ของสหรัฐฯ” เจ สสิก้า เวลแมน นักวิเคราะห์ของ PlayIllinois กล่าว
“คำถามตอนนี้กลายเป็นว่าจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อโดนเบรคการเติบโตนั้น? มันปลุกผู้ร่างกฎหมายเพียงพอที่จะทำการเปลี่ยนแปลงหรือไม่? หรืออิลลินอยส์จะพอใจกับจุดที่ตลาดการพนันกีฬาถูกแช่แข็ง?”
DraftKings / Casino Queenเป็นตัวแทน 32.2 เปอร์เซ็นต์ของการจัดการทั้งหมดของรัฐในเดือนมีนาคม สร้างรายได้ 207.6 ล้านดอลลาร์ในการเดิมพันออนไลน์และการขายปลีก การเดิมพันในเดือนมีนาคมมูลค่า 203.9 ล้านดอลลาร์ออนไลน์
FanDuel/Fairmontดึงดูดเงินเดิมพันได้ 195.2 ล้านดอลลาร์ ซึ่งมาจากการเดิมพันออนไลน์ 194.9 ล้านดอลลาร์ BetRivers/Rivers Casinoยังคงตามหลังผู้นำตลาดอย่างต่อเนื่อง โดยสร้างรายได้ 95.7 ล้านดอลลาร์ในการพนันออนไลน์และ 106.9 ล้านดอลลาร์โดยรวม
“หนึ่งในปัญหาใหญ่ที่สุดของการกลับมาลงทะเบียนด้วยตนเองคือการทำให้ผู้ให้บริการที่เพิ่งเปิดตัวเสียเปรียบอย่างถาวร” เวลแมนกล่าวเสริม “ในแง่หนึ่ง Barstool โชคดีที่เปิดตัวเมื่อเปิดตัว ซึ่งช่วยให้พวกเขาสร้างรากฐานได้ แต่การเติบโตจะเป็นเรื่องยากสำหรับผู้ประกอบการทุกราย และโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่อยู่ไกลจากศูนย์กลางประชากรที่ใหญ่ที่สุด”Better Collectiveยกย่องไตรมาสเปิดที่แข็งแกร่งจนถึงปีที่มีรายรับสูงเป็นประวัติการณ์ โดยความคาดหวังในปี 2564 เพิ่มขึ้นหลังจากการเข้าซื้อกิจการ Action Network มูลค่า 240 ล้านดอลลาร์
การซื้อกิจการครั้งนี้กลายเป็น “การเข้าซื้อกิจการครั้งใหญ่ที่สุดจนถึงปัจจุบัน” สำหรับกลุ่มหลังจากสิ้นไตรมาสแรกของปี และจะเป็น “ก้าวสำคัญ” ในการเดินทางทั่วโลกของกลุ่ม โดยอาจเสร็จสิ้นในช่วงไตรมาสที่ 2 ปี 2021
รายได้รวมของกลุ่มคาดว่าจะเกิน 180 ล้านยูโรในปีนี้ (ประมาณการก่อนหน้านี้คือ > 160 ล้านยูโร) ในขณะที่กำไรจากการดำเนินงานคาดว่าจะสูงสุด 55 ล้านยูโร – เพิ่มขึ้นจาก 50 ล้านยูโร – และการเติบโตตามธรรมชาติคาดว่าจะเกิน 25 เปอร์เซ็นต์ (ก่อนหน้านี้มากกว่า ร้อยละ 20)
Jesper Søgaard ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Better Collectiveกล่าวว่า “Better Collective จะยังคงดำเนินการตามกลยุทธ์ของเราในการเป็นกลุ่มสื่อการพนันกีฬาชั้นนำ
“การซื้อกิจการ Action Network เป็นก้าวสำคัญในเส้นทางนี้ แต่เรายังคงมุ่งมั่นที่จะดำเนินการรวมอุตสาหกรรมผ่านกิจกรรม M&A และไปป์ไลน์ปัจจุบันของเราก็แข็งแกร่ง”
เขากล่าวเสริมว่า: “ผมตั้งตารอช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นของการแบ่งปันความรู้และการเสริมสร้างสถานะทางการค้าร่วมกันของเรา ในปีที่มีการแข่งขันกีฬาใหญ่ๆ ไม่น้อยหน้ายูโร 2020 เราหวังว่าแฟนๆ และผู้ชมจะได้พบกันอีกครั้งที่สนามกีฬา เพื่อสนุกกับเกม”
ในช่วงไตรมาสแรกของปี Better Collective เพิ่มความเป็นเจ้าของใน Mindway AIเป็น 90 เปอร์เซ็นต์รายรับเพิ่มขึ้น 86 เปอร์เซ็นต์เป็น 38.83 ล้านยูโร (2020: 20.92 ล้านยูโร) รายรับจากสื่อสิ่งพิมพ์เพิ่มขึ้น 24 เปอร์เซ็นต์ และมีมูลค่า 23.87 ล้านยูโร โดยสื่อแบบชำระเงินเพิ่มสูงขึ้นเป็น 14.95 ล้านยูโร (2020: 1.69 ล้านยูโร)
EBITDA ก่อนรายการพิเศษเพิ่มขึ้น 46 เปอร์เซ็นต์เป็น 13.19 ล้านยูโร (2020: 9 ล้านยูโร) โดยลูกค้าฝากใหม่เพิ่มขึ้น 54 เปอร์เซ็นต์เป็นในภูมิภาค 180,000 ราย และกำไรสุทธิเพิ่มขึ้น 77.4 เปอร์เซ็นต์เป็น 8.3 ล้านยูโร (2020: 4.6 ยูโร) เมตร). ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวเป็น 25.6 ล้านยูโร (2020: 11.8 ล้านยูโร) ซึ่งได้แรงหนุนจากการเข้าซื้อกิจการ
Søgaard กล่าวต่อโดยดูที่การพัฒนาด้านกฎระเบียบที่อาจผลักดันการขยายตัวเพิ่มเติมสำหรับกลุ่มตลอดทั้งปี: “ด้วยสหรัฐอเมริกาที่เป็นหนึ่งในตัวขับเคลื่อนหลักในปีนี้ เราจึงเริ่มต้นได้อย่างแข็งแกร่งในรัฐมิชิแกนและรัฐที่ได้รับการควบคุมใหม่ เวอร์จิเนียยืนยันคุณค่าของการมีแบรนด์และทรัพย์สินที่แข็งแกร่งเมื่อตลาดใหม่เปิดขึ้น” เขากล่าว
“โดยรวมแล้ว ทวีปอเมริกามีศักยภาพสูงในรัฐอื่นๆ ของสหรัฐฯ ที่ควบคุมรวมถึงการพัฒนาที่มีแนวโน้มทั้งในแคนาดาและประเทศ LatAm ในยุโรป เราปฏิบัติตามกระบวนการกำกับดูแลของเยอรมนีอย่างใกล้ชิด และเราตั้งตารอตลาดที่มีการควบคุมในเนเธอร์แลนด์ภายในเดือนตุลาคม 2564
“คาดว่าสวีเดนจะยกเลิกข้อจำกัดชั่วคราวซึ่งเกิดขึ้นเนื่องจากการแพร่ระบาดของโควิด-19 ในเดือนพฤศจิกายน 2564 เมื่อวันที่ 31 มีนาคม 2564 Better Collective ลงทุนเพิ่มเติมในตลาดการพนันกีฬาของสวีเดนโดยเข้าซื้อกิจการสื่อการพนันกีฬาออนไลน์ Rekatochklart คอม การซื้อกิจการครั้งนี้เป็นส่วนเสริมที่สมบูรณ์แบบสำหรับธุรกิจปัจจุบันของเรา และเป็นขั้นตอนสำคัญเชิงกลยุทธ์สำหรับเราในการเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของเราในสวีเดน”