สล็อต UFABET Maverick Gamingได้ร่วมมือกับPayNearMe เพื่อรวม โซลูชันMoneyLineของกลุ่ม เข้ากับ เทคโนโลยีเกมระดับนานาชาติ เข้ากับ ตู้ PlaySports ของ
สิ่งนี้จะช่วยให้บริษัทสามารถประมวลผลบัตร เงินสด และวิธีการฝากเงินผ่านมือถือเป็นครั้งแรกผ่านเทคโนโลยี IGT ดังกล่าว รวมถึง Apple Pay, PayPal และ Venmo รวมถึงตัวเลือกการจ่ายเงินรวมถึงการกดเพื่อเดบิต
ปัจจุบัน Maverick เป็นเจ้าของและดำเนินการอสังหาริมทรัพย์ 27 แห่งทั่วเนวาดา วอชิงตัน และโคโลราโด โดยมีเครื่องสล็อต 1,800 เครื่อง เกมบนโต๊ะ 350 เกม ห้องพักในโรงแรม 1,020 ห้อง และร้านอาหาร 30 แห่ง
“ในขณะที่อุตสาหกรรมมีความซับซ้อนมากขึ้น ผู้เล่นต้องการวิธีการฝากเงินที่ทันสมัยและเน้นมือถือเป็นหลัก และการจ่ายเงินที่เร็วขึ้น” Leighton Webbรองประธานและผู้จัดการทั่วไปของ iGaming และการเดิมพันกีฬาของ PayNearMe กล่าว
“PayNearMe ช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถเสนอเงินสด บัตร ACH Apple Pay PayPal และ Venmo สำหรับการฝากเงิน และตัวเลือกการจ่ายเงิน เช่น Push to debit, PayPal และ Venmo สำหรับความพร้อมของเงินทุนในไม่กี่นาที แทนที่จะเป็นวัน”
นอกจากนี้ ผู้ให้บริการยังจะได้รับประโยชน์จากฟีเจอร์ Cardless Cash at ATM ของ MoneyLine ซึ่งจะทำให้ลูกค้ามีทางเลือกแบบไร้บัตรในการถอนเงินเป็นเงินสดที่ตู้ ATM มากกว่า 22,000 เครื่อง
“PayNearMe ได้รวมวิธีการฝากและการจ่ายเงินที่หลากหลายที่สุดในอุตสาหกรรมมาไว้ในแพลตฟอร์มเดียวที่มีรูปลักษณ์และความรู้สึกที่สอดคล้องกัน ซึ่งทำให้ลูกค้าของเรามีตัวเลือกการชำระเงินที่หลากหลายบนหน้าจอเดียว” Eric Persson กล่าวเสริมเสริม ของ Maverick Gaming
“MoneyLine ยังปรับปรุงประสบการณ์โดยรวมของลูกค้าได้อย่างมาก มันเป็นตัวเปลี่ยนเกมอย่างแท้จริงสำหรับอุตสาหกรรม”
PayNearMe ดำเนินการและประมวลผลการชำระเงินสำหรับผู้ให้บริการการพนันกีฬาออนไลน์และ igaming ที่ได้รับอนุญาตใน 22 รัฐของสหรัฐอเมริกา โดยกลุ่มนี้ยังตั้งเป้าที่จะขยายขอบเขตไปทั่วประเทศในขณะที่รัฐอื่น ๆ รับรองข้อเสนอที่ถูกต้องตามกฎหมาย
เล่นเกมแบบชนเผ่าเป็นเสาหลักของอุตสาหกรรมสหรัฐอเมริกามายาวนาน แต่ความท้าทายด้านกฎระเบียบและเทคโนโลยีที่สำคัญที่ภาคส่วนนี้เผชิญในปี 2566 มีอะไรบ้าง
ลาสเวกัส รีโน และแอตแลนติกซิตี้เป็นศูนย์กลางของการเล่นเกมบนบกทั่วอเมริกาเหนือมายาวนาน โดยนักพนันชาวสหรัฐฯ ต่างแห่กันไปที่เมืองเหล่านี้เป็นครั้งคราว
อย่างไรก็ตาม ในช่วงปลายทศวรรษที่ 70 และต้นทศวรรษที่ 80 เราเห็นการเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์จากชนเผ่า เนื่องจากหลาย ๆ คนเริ่มเสนอเกมบิงโกตามทรัพย์สินของพวกเขา อาจเป็นไปได้ว่านี่เป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับอนาคตของการพนันในสหรัฐอเมริกา
ความสำเร็จของเกมบิงโกของชนเผ่าในไม่ช้าก็ได้รับความสนใจจากรัฐบาลท้องถิ่นและของรัฐที่เริ่มอนุญาตให้เล่นเกมเป็นวิธีการสร้างรายได้ใหม่ ซึ่งเป็นสิ่งที่ชนเผ่าได้ทำสำเร็จไปแล้ว
ดังที่คุณคงเดาได้ สิ่งนี้ทำให้เกิดความขัดแย้งที่สำคัญระหว่างรัฐบาลชนเผ่าและสภานิติบัญญัติของรัฐ ตัวอย่างหนึ่งคือการต่อสู้ทางกฎหมายครั้งสำคัญในปี 1987 ระหว่างกลุ่ม Cabazon Band of Mission Indians และรัฐบาลแห่งรัฐแคลิฟอร์เนีย ซึ่งส่งผลให้เกิดการตัดสินของศาลฎีกาของสหรัฐอเมริกา
หลังจากนั้นไม่นาน สภาคองเกรสของสหรัฐอเมริกาได้ตราพระราชบัญญัติควบคุมการเล่นเกมของอินเดียปี 1988 ซึ่งกำหนดกรอบการทำงานภายใต้การเล่นเกมของชนเผ่านับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา
“…ชนเผ่าได้ใช้กรอบการทำงานนี้และขยายร้านบิงโกในท้องถิ่นของตนให้กลายเป็นคาสิโนและรีสอร์ทระดับโลก”
Jamie Hummingbirdประธานคณะกรรมาธิการการเล่นเกมชนเผ่าแห่งชาติและหน่วยงานกำกับดูแล ก่อนการปรากฏตัวของเขาที่SBC Summit อเมริกาเหนืออธิบายว่า “พระราชบัญญัติแบ่งอำนาจในการเสนอ ดำเนินการ และควบคุมการเล่นเกมระหว่างชนเผ่าและรัฐได้อย่างมีประสิทธิภาพ
“การเล่นเกมคลาส II – บิงโก แท็บดึง และในบางกรณี โป๊กเกอร์ – อยู่ภายในเขตอำนาจศาลพิเศษของชนเผ่าในขณะที่เล่นเกมคลาส III เครื่องสล็อต ไพ่และเกมบนโต๊ะต้องการให้ชนเผ่าและรัฐเข้าสู่ข้อตกลง ซึ่งอนุญาตให้รัฐมีรายได้ส่วนหนึ่งและระดับของการกำกับดูแลการปฏิบัติงานของชนเผ่า
“ในช่วง 35 ปีนับตั้งแต่การผ่านของ IGRA ชนเผ่าต่างๆ ได้นำกรอบการทำงานนี้และขยายร้านบิงโกในท้องถิ่นของตนให้กลายเป็นคาสิโนและรีสอร์ทระดับโลก”
ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่การเล่นเกมของชนเผ่ามีบทบาทสำคัญในการพัฒนาฉากการเดิมพันของสหรัฐอเมริกา
สำหรับ Hummingbird การเติบโตของภาคการเล่นเกมของชนเผ่าส่วนใหญ่ได้รับแรงผลักดันจาก NTGCR และการศึกษาที่มีให้ เขาอธิบายว่าองค์กรนี้ได้ช่วยเป็นหัวหอกในการสร้างกฎการเล่นเกมใหม่ – สิ่งที่เขาเชื่อว่า “กว้างกว่าที่คนส่วนใหญ่ตระหนัก”
Hummingbird กล่าวต่อไปว่า “ในปี 2018 องค์กรเริ่มเสนอสถาบันการรับรองด้านกฎระเบียบเพื่อเป็นแนวทางในการแนะนำหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมของชนเผ่าใหม่และที่กำลังเติบโตให้กับหลายแง่มุมของตำแหน่งที่พวกเขาดำรงตำแหน่ง
“กฎระเบียบการเล่นเกมของชนเผ่านั้นกว้างกว่าที่คนส่วนใหญ่ตระหนัก และด้วยเหตุนี้ การฝึกอบรมของเราจึงมีความหลากหลายไม่แพ้กัน”
“กฎระเบียบการเล่นเกมของชนเผ่านั้นกว้างกว่าที่คนส่วนใหญ่ตระหนัก และด้วยเหตุนี้ การฝึกอบรมของเราจึงมีความหลากหลายไม่แพ้กัน เราจัดให้มีการฝึกอบรมไม่เพียงแต่เกี่ยวกับเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ เกมไพ่และเกมบนโต๊ะ การตรวจสอบ การสืบสวนเบื้องหลัง และการออกใบอนุญาตเท่านั้น นอกเหนือจากความปลอดภัยทางไซเบอร์ การฟอกเงิน การเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ ตลอดจนการป้องกันและตอบสนองต่อมือปืนที่กระตือรือร้น
“ลักษณะของธุรกิจที่เราอยู่นั้นมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง และ NTGCR พยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้แน่ใจว่าหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมของชนเผ่าได้รับการฝึกอบรมที่ทันสมัยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้”
แล้วสิ่งนี้แตกต่างจากการเล่นเกมที่ไม่ใช่ของชนเผ่าอย่างไร? ในระยะสั้นความแตกต่างนั้นเกิดขึ้นได้ยาก
จากข้อมูลของ Hummingbird ขั้นตอนหลายประการในการตรวจสอบเกมนั้น “คล้ายกันมาก” กับขั้นตอนที่ผู้ให้บริการเกมเชิงพาณิชย์ใช้ เขาเสริมว่าองค์กรชนเผ่ายังดำเนินการตรวจสอบประวัติที่คล้ายกันในเรื่องการออกใบอนุญาต
“การยื่นขอใบอนุญาตการเล่นเกมนั้นเทียบได้กับเขตอำนาจศาลที่ไม่ใช่ของอินเดีย” เขากล่าว “ในทำนองเดียวกัน มาตรฐานทางเทคนิคที่ใช้ในการประเมินเกมและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์นั้นทัดเทียมกับรัฐและรัฐบาลกลาง และมาตรฐานสากลในระดับหนึ่ง
“สิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้เมื่อต้องทำงานกับชนเผ่าก็คือ คุณต้องขออนุญาตจากแต่ละชนเผ่า ซึ่งต่างจากการได้รับใบอนุญาตจากรัฐหรือประเทศที่คุณมีอิสระในการนำเสนอผลิตภัณฑ์หรือบริการของคุณให้กับใครก็ตามที่อยู่ในเขตอำนาจศาลนั้นได้ ”
“บ่อยครั้งที่ชนเผ่าเป็นผู้ริเริ่มในการควบคุม”
เพื่อปรับปรุงกระบวนการออกใบอนุญาตในอนาคต Hummingbird แนะนำว่าภาคเกมจะต้อง “เรียนรู้จากผู้ที่มาก่อนเรา” ซึ่งเป็นมนต์ที่เขาเชื่อว่าชนเผ่าส่วนใหญ่สมัครเป็นสมาชิก
“บ่อยครั้งที่ชนเผ่าเป็นผู้ริเริ่มในการควบคุม แต่เมื่อเราไม่ได้เป็นเช่นนั้น เรามักจะให้ความสนใจกับสิ่งที่เกิดขึ้นในเขตอำนาจศาลอื่น” เขากล่าวต่อ
“เราพิจารณากฎระเบียบทุกระดับและถามตัวเองว่า ‘มันจะได้ผลที่นี่หรือไม่’, ‘มีอะไรที่เราจำเป็นต้องแก้ไขเพื่อให้สอดคล้องกับกฎหมายของเราหรือไม่’, ‘เรา/จำเป็นต้องเรียนรู้อะไรอีกบ้าง?’
“ฉันชอบบอกว่าฉันไม่ได้ขโมยความคิดที่ดีที่สุดของตัวเองไปเสียดีกว่า หากใครมีวิธีแก้ไขปัญหาที่ฉันกำลังเผชิญอยู่ ฉันรู้สึกขอบคุณที่ได้เรียนรู้จากตัวอย่างที่พวกเขาตั้งไว้ ฉันคิดว่าหน่วยงานกำกับดูแลส่วนใหญ่ ชนเผ่าหรืออย่างอื่น สามารถชื่นชมสิ่งนั้นได้”
ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ภาคเกมของอินเดียเผชิญคือคำถามเกี่ยวกับความปลอดภัยทางไซเบอร์และการเปิดตัวกฎหมายการพนันกีฬา
เขาอธิบายว่า: “การใช้แรนซัมแวร์ อาชญากรดิจิทัลได้ทำลายการดำเนินงานของชนเผ่าจำนวนหนึ่ง บางส่วนใช้เวลานาน และได้เรียกร้องเงินก้อนใหญ่สำหรับการส่งคืนข้อมูลคาสิโนและการควบคุมระบบของพวกเขา
“การจัดการเกมและหน่วยงานกำกับดูแลของชนเผ่าต่างรับผิดชอบต่อความสมบูรณ์ของสภาพแวดล้อมการเล่นเกม และตระหนักถึงความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับเทคโนโลยีใหม่ แนวทางปฏิบัติใหม่ และบุคลากรเพิ่มเติมเพื่อต่อสู้กับภัยคุกคามนี้”
“มีชนเผ่าที่ได้เห็นการลดลงอย่างมีนัยสำคัญในรายได้ของพวกเขาทันทีหลังจากการแนะนำการเดิมพันกีฬา”
ภายใต้พระราชบัญญัติกำกับดูแลการเล่นเกมของอินเดีย การเดิมพันกีฬาในปัจจุบันถือเป็นเกมคลาส III ซึ่งต้องมีข้อตกลงร่วมกันระหว่างชนเผ่าและรัฐที่จะได้รับอนุญาตในทรัพย์สินของชนเผ่า
อย่างไรก็ตามภายในบางรัฐ ชนเผ่ามีสิทธิแต่เพียงผู้เดียวในกิจกรรมการพนัน – บางส่วนรวมถึงการพนันกีฬาด้วย Hummingbird ตั้งข้อสังเกตว่านี่ไม่ได้หมายความว่าไม่มีความพยายามจากผู้ให้บริการเกมเชิงพาณิชย์ที่จะเข้าร่วมการเดิมพันกีฬา
“มีชนเผ่าจำนวนหนึ่งที่ได้เห็นการลดลงอย่างมีนัยสำคัญในรายได้ของพวกเขาทันทีหลังจากการแนะนำการพนันกีฬาในรัฐที่ชนเผ่าไม่มีการผูกขาด” ประธานของ NTGCR กล่าว
“ในพื้นที่เหล่านี้ รายได้จากการเล่นเกมของชนเผ่ามักเป็นช่องทางหลัก หากไม่ใช่ช่องทางเดียวของรายได้สำหรับรัฐบาลชนเผ่า ซึ่งหมายความว่าชุมชนชนเผ่าอาจได้รับความเสียหายเป็นผล
“นี่คือเหตุผลว่าทำไมการหารือเกี่ยวกับการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายจึงมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อชนเผ่า ความเป็นจริงของการเดิมพันกีฬายังคงชัดเจน และเวลาเท่านั้นที่จะแสดงให้เห็นผลกระทบที่แท้จริงของการเดิมพันกีฬาที่ถูกกฎหมายทั่วประเทศ”
สิ่งที่ Hummingbird เน้นย้ำในการหารือกับผู้นำ SBCคือผลประโยชน์เชิงพาณิชย์ที่การเล่นเกมสามารถนำมาสู่ชุมชนชนเผ่า เขาอธิบายว่ารายได้จากการเล่นเกมเป็นผู้มีส่วนร่วมรายใหญ่ที่สุดในการระดมทุนของโครงการบริการของรัฐบาลชนเผ่า
“…ข้อเท็จจริงสนับสนุนอย่างยิ่งต่อการตัดสินใจที่จะสนับสนุนคำตัดสินของศาลชั้นต้นและเสริมสร้างอำนาจอธิปไตยของชนเผ่าและการตัดสินใจด้วยตนเองของชนเผ่า”
เขาแสดงความคิดเห็น: “สำหรับคนอื่นๆ รายได้จากการเล่นเกมของชนเผ่าถือเป็นสัดส่วนหลักของชนเผ่าและจำเป็นต่อการตอบสนองความต้องการของพลเมืองของชนเผ่า คลินิกสุขภาพ โปรแกรมบริการอาหาร ที่อยู่อาศัยและบริการการศึกษาเป็นหนึ่งในทรัพยากรมากมายสำหรับพลเมืองชนเผ่าที่จะได้รับผลกระทบในทางลบกับการสูญเสียรายได้จากการเล่นเกม”
อนาคตของการเล่นเกมของชนเผ่าอาจถูกตั้งค่าให้เผชิญกับช่วงเวลาสำคัญอีกครั้งในประวัติศาสตร์ด้วยสองคดีที่กำลังดำเนินอยู่ที่เกี่ยวข้องกับภาคชนเผ่า คดีหนึ่งเกี่ยวข้องกับเซมิโนลและรัฐแคลิฟอร์เนีย และคดีที่สองคือคดี Maverick Gaming ในรัฐวอชิงตัน ซึ่งถูกไล่ออก แต่ คาดว่าจะมีการอุทธรณ์ต่อศาลฎีกาของสหรัฐอเมริกา
ทั้งสองกรณีเกี่ยวข้องกับสิทธิของรัฐในการเจรจาข้อตกลง ซึ่งบางคนกล่าวว่าจะทำให้เกิดการผูกขาดของชนเผ่า ฮัมมิ่งเบิร์ดสรุป:
“หากศาลฎีกาตัดสินใจฟังคดีนี้ ข้อเท็จจริงสนับสนุนอย่างยิ่งต่อการตัดสินใจเพื่อรักษาคำตัดสินของศาลชั้นต้น และเสริมสร้างอำนาจอธิปไตยของชนเผ่าและการตัดสินใจของชนเผ่า”
IZ:ก่อนอื่นเลย เราให้ความสำคัญกับการทำงานเป็นทีมที่ Evoplay เรารู้ว่าเมื่อสมาชิกในทีมทำงานร่วมกันอย่างมีประสิทธิภาพ จะนำไปสู่ประสิทธิภาพการทำงานที่เพิ่มขึ้น ความคิดสร้างสรรค์ที่ดีขึ้น และการแก้ปัญหาที่ดีขึ้น นอกจากนี้ยังสร้างสภาพแวดล้อมการทำงานเชิงบวกที่บุคคลต่างๆ รู้สึกว่าได้รับการสนับสนุนและมีคุณค่า ด้วยการส่งเสริมการทำงานเป็นทีม เราสามารถสร้างวัฒนธรรมของการทำงานร่วมกันและการสนับสนุนซึ่งกันและกัน ซึ่งช่วยให้เราขับเคลื่อนการเติบโตและความสำเร็จ
นอกเหนือจากการทำงานเป็นทีมแล้ว เราเชื่อว่านวัตกรรมมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการก้าวนำหน้าเกม เราสำรวจเทคโนโลยีและแนวคิดใหม่ ๆ อยู่เสมอเพื่อสร้างเกมที่ล้ำหน้า ไม่ว่าจะเป็นการใช้กราฟิกที่ล้ำสมัยหรือการผสมผสานคุณสมบัติและฟังก์ชันการทำงานล่าสุด เรากำลังผลักดันขอบเขตของสิ่งที่เป็นไปได้ในอุตสาหกรรมเกมอย่างต่อเนื่อง
สุดท้ายนี้ การทำงานร่วมกันก็มีส่วนสำคัญต่อปีที่ยอดเยี่ยมเช่นกัน เราทำงานอย่างใกล้ชิดกับพันธมิตรของเราเพื่อทำความเข้าใจความต้องการของพวกเขาและสร้างเกมที่ตรงตามความต้องการเฉพาะของพวกเขา ด้วยการสร้างความร่วมมือที่แข็งแกร่ง เราสามารถนำเกมของเราไปสู่อีกระดับหนึ่งและทำให้ผู้เล่นของเรามีส่วนร่วม
CasinoBeats: เนื่องจากมีสตูดิโอสล็อตมากมายในตลาด คุณเชื่อว่าส่วนผสมสำคัญในการสร้างความโดดเด่นเหนือผู้เล่นคืออะไร?
IZ:เมื่อพูดถึงความโดดเด่นในตลาดสตูดิโอสล็อตที่มีผู้คนหนาแน่น เราเชื่อว่ามีองค์ประกอบสำคัญหลายประการที่นำไปสู่ความสำเร็จ
ประการแรก การสร้างเกมที่นำเสนอประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าดึงดูดสำหรับผู้เล่นเป็นสิ่งสำคัญ ซึ่งสามารถทำได้โดยการผสมผสานคุณสมบัติการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม กราฟิกที่สวยงามน่าทึ่ง และธีมที่เป็นเอกลักษณ์ที่ดึงดูดจินตนาการของผู้เล่น เราต้องการให้เกมของเราโดดเด่นจากเกมอื่นๆ และนำเสนอสิ่งที่พิเศษอย่างแท้จริง มีสตูดิโอหลายแห่งที่พัฒนาเกมสำหรับคาสิโนออนไลน์ แต่นั่นไม่เพียงพอที่จะดึงดูดสายตาที่สงสัยของผู้เล่น มันเป็นการเล่นเกมในเกมและนอกเกมที่สะท้อนและสร้างการรักษาลูกค้าได้อย่างแท้จริง
การทำความเข้าใจความต้องการและความชอบของผู้เล่นก็เป็นสิ่งสำคัญเช่นกัน ด้วยการรับฟังความคิดเห็นของพันธมิตรและการวิเคราะห์พฤติกรรมของผู้เล่น เราสามารถสร้างเกมที่ปรับให้เหมาะกับความสนใจเฉพาะของพวกเขาและทำให้พวกเขากลับมาเล่นอีก นอกจากนี้ เราเชื่อในการใช้เทคโนโลยีล้ำสมัยเพื่อสร้างเกมที่เร็วขึ้น ตอบสนองมากขึ้น และสวยงามน่าประทับใจกว่าคู่แข่งของเรา คุณสมบัติต่างๆ เช่น กราฟิก 3 มิติ แอนิเมชั่นขั้นสูง และเอฟเฟกต์เสียงที่สมจริงสามารถสร้างความแตกต่างในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำที่ผู้เล่นจะชื่นชอบ
CasinoBeats: เมื่อพิจารณาจากสตรีมเมอร์แล้ว Evoplay ก็ได้รับความนิยมอย่างมากอย่างแน่นอน คุณเชื่อว่าสตรีมเมอร์มีอิทธิพลต่อความต้องการของผู้เล่นมากน้อยเพียงใดในปี 2023 และคุณออกแบบเกมโดยคำนึงถึงความบันเทิงประเภทนี้หรือไม่
IZ:ที่ Evoplay เรารู้ว่าสตรีมเมอร์ได้กลายเป็นส่วนสำคัญของอุตสาหกรรมเกมเมื่อเร็วๆ นี้ และเราซาบซึ้งถึงผลกระทบที่สตรีมเมอร์มีต่อชุมชนเกม ดังนั้น เมื่อเราออกแบบเกมของเรา เราทำให้แน่ใจว่าเกมเหล่านั้นไม่เพียงแค่เล่นสนุกเท่านั้น แต่ยังสนุกกับการรับชมอีกด้วย เรารวมแอนิเมชั่นที่น่าตื่นเต้น เนื้อเรื่องที่น่าดึงดูด ภารกิจ ทัวร์นาเมนต์ และคุณสมบัติการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมอื่น ๆ เพื่อสร้างเกมที่ได้รับความนิยมทั้งในหมู่ผู้เล่นและสตรีมเมอร์ การรักษาสถานะโซเชียลมีเดียของเราให้ทันสมัยอยู่เสมอก็เป็นสิ่งจำเป็นเช่นกัน การสร้างเนื้อหาที่น่าดึงดูดถือเป็นสิ่งสำคัญ เนื่องจากเป็นการแสดงให้ผู้ชมเห็นว่าคุณอยู่ในอันดับต้นๆ ของเกม
แน่นอนว่า เรายังเข้าใจด้วยว่าสตรีมเมอร์มีอิทธิพลอย่างมากต่อสิ่งที่ผู้เล่นชอบในเกม และเรามักจะมองหาวิธีทำงานร่วมกับพวกเขาและผู้มีอิทธิพลอื่น ๆ เพื่อโปรโมตเกมของเราและเข้าถึงผู้เล่นมากขึ้น อย่างไรก็ตาม เราไม่ลืมว่าเกมของเรามีไว้สำหรับทุกคน ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์เท่านั้น เราจัดลำดับความสำคัญของความต้องการและความชอบของผู้เล่นทุกคนเพื่อสร้างเกมที่สนุกสนานสำหรับทุกคน
CasinoBeats: ในปีหน้า – Evoplay มีอะไรเตรียมไว้สำหรับการเปิดตัวที่โดดเด่นครั้งต่อไป? มีคำแนะนำอะไรบ้างที่คุณสามารถบอกเราได้เกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวังจาก Dungeon: Immortal Evil และ Star Guardians
IZ:เราตื่นเต้นมากกับปีที่จะมาถึงและทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างเกมที่น่าทึ่งที่เราแทบรอไม่ไหวที่จะเปิดตัว แม้ว่าเราจะไม่สามารถให้รายละเอียดได้มากเกินไป แต่เรามั่นใจว่าเกมออกใหม่ของเราจะขยายขีดจำกัดของสิ่งที่เป็นไปได้ในอุตสาหกรรมเกม และเกมเรือธงที่กำลังจะมาถึงของเราจะยกระดับมาตรฐานขึ้นไปอีก
เราไม่สามารถให้มากเกินไป แต่ฉันบอกได้เลยว่ามันจะเป็นเกมฟุตบอลทันใจยุคต่อไปที่เปิดตัวในไตรมาสที่ 3 ของปีนี้ เกมในธีมฟุตบอลในทันทีก่อนหน้านี้ของเราได้รับความนิยมอย่างมาก ดังนั้นเราจึงตัดสินใจสร้างเกมที่คล้ายกันและน่าจดจำ พร้อมคุณสมบัติที่โดดเด่นซึ่งจะทำให้เกมมีความพิเศษอย่างแท้จริง นอกจากนี้ เรากำลังจะเปิดตัวเกมทันใจมากมาย และเนื่องจากเราเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการที่ทันสมัยที่สุดในโลกในด้านนี้ เราจึงวางแผนที่จะพัฒนาความเป็นเลิศในด้านนี้ต่อไป
นอกจากนี้ เรายังภูมิใจที่จะกล่าวว่าเกมที่กำลังจะมาถึงของเราจะรองรับผู้เล่นที่หลากหลายด้วยธีมและสไตล์การเล่นที่หลากหลาย ตั้งแต่สล็อตคลาสสิกไปจนถึงเกมผจญภัย เราสัญญาว่า Evoplay จะมีของเล็กๆ น้อยๆ สำหรับทุกคน
จุดมุ่งเน้นของเราคือการรับประกันว่าเราจะนำเกมของเราไปสู่แบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม และด้วยความไว้วางใจที่เราได้รับมา มันจึงได้รับผลตอบแทนอย่างแท้จริง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง อิตาลีประสบความสำเร็จอย่างโดดเด่น โดยขณะนี้ผู้ให้บริการชาวอิตาลีมากกว่า 30% นำเสนอเกมของเรา โดยรวมแล้วเราทำงานร่วมกับคาสิโน 131 แห่งในปี 2565 แต่เรามุ่งมั่นที่จะบรรลุเป้าหมายมากยิ่งขึ้นในปี 2566 เรามีเรื่องน่าตื่นเต้นเตรียมไว้แล้ว!
CasinoBeats: ในฐานะสตูดิโอเกมที่ได้รับรางวัล CasinoBeats Developer Awards มากมาย รวมถึงรางวัล SBC Awards หลายรางวัลในด้านความเป็นผู้นำและนวัตกรรม คุณเชื่อว่าอะไรเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จของคุณKambiได้ร่วมมือกับ WarHorse Gamingซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ Ho-Chunk และองค์กรเชิงพาณิชย์ที่ควบคุมโดย Nebraska Racing Gaming Commissionเพื่อเปิดตัวสปอร์ตบุ๊คเล่มแรกในรัฐ Cornhusker
สมาคมระยะยาวซึ่งเห็นว่าผู้ให้บริการโซลูชั่นการพนันกีฬาขยายรอยเท้าในสหรัฐฯ ต่อไป จะเห็นการเปิดตัวครั้งแรกเกิดขึ้นที่WarHorse Casino Lincolnในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
การเปิดเป็นระยะของที่พักแห่งนี้เริ่มต้นเมื่อนิติบุคคลชั่วคราวเปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว โดยมีระยะที่สอง ซึ่งจะเพิ่มตัวเลือกการเล่นเกม ร้านอาหาร และเครื่องดื่ม และรวมถึงโรงแรม ซึ่งมีกำหนดในเดือนกันยายน
ตามด้วยการเปิดตัวเพิ่มเติมที่WarHorse Casino Omahaในปี 2024 ซึ่งคาดว่าจะใช้เวลาก่อสร้าง 18 เดือนซึ่งจะส่งมอบคาสิโนที่มีเครื่องสล็อตมากกว่า 1,200 เครื่อง เกมบนโต๊ะ 20 เกม หนังสือกีฬา และการแข่งม้าทั้งแบบสดและแบบจำลองเริ่มต้นขึ้นแล้ว ในเดือนกันยายน 2565
Lance Morganประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Ho-Chunk กล่าวว่า “WarHorse รู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับ Kambi เพื่อเปิดตัวNebraska’sสปอร์ตบุ๊คเล่มแรกแพลตฟอร์มชั้นนำของอุตสาหกรรมของ Kambi จะช่วยยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมที่ WarHorse มอบให้แขกของเรา”
หนังสือกีฬา Kambi ที่ WarHorse Casino Lincoln จะเสริมสล็อตแมชชีน 400 เครื่อง ซึ่งจะขยายตัวประมาณ 1,100 เครื่องในช่วงที่สองที่กล่าวมาข้างต้น พร้อมด้วยการจำลองและการแข่งพันธุ์แท้แบบสด
นอกจากนี้ สถานประกอบการเล่นเกมทั้งสองแห่งที่กล่าวมาข้างต้นจะมีเทคโนโลยีสปอร์ตบุ๊คในสถานที่ของ Kambi รวมถึงตู้ Kambi เทคโนโลยี Bring Your Own Device และผลิตภัณฑ์ Bet Builder
“เรามีความยินดีที่จะลงนามความร่วมมือกับ WarHorse Gaming เพื่อนำเสนอโซลูชั่นการเดิมพันกีฬาชั้นนำในสถานที่ให้กับคุณสมบัติของผู้ให้บริการในรัฐเนแบรสกา” กล่าว Kristian Nylénซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Kambi กล่าว
“ในขณะที่การเดิมพันกีฬายังคงขยายตัวไปทั่วสหรัฐอเมริกา เราภูมิใจที่จะเปิดตัวสปอร์ตบุ๊คเล่มแรกในเนบราสกา และเพื่อขับเคลื่อนตลาดอื่นเป็นอันดับแรกสำหรับหนึ่งในพันธมิตรของเรา”
Pragmatic Playได้มุ่งเป้าไปที่ละตินอเมริกาอีกครั้งหลังจากได้รับข้อตกลงหลายแนวตั้งที่รับประกันการเติบโตทั่วบราซิล โดยมีVem Betar ผู้ดำเนินการในท้องถิ่น ผู้ดำเนินการในพื้นที่ เป็นผู้รับผลประโยชน์ในครั้งนี้
ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง ผู้พัฒนาเนื้อหาคาสิโนออนไลน์จะเสนอผู้เล่นของ Vem Betar ให้มีสล็อต คาสิโนสด และกีฬาเสมือนจริงเพิ่มมากขึ้น
ตัวแทนของ Vem Betar กล่าวว่า “Pragmatic Play มีพอร์ตการลงทุนที่กว้างใหญ่และน่าประทับใจที่สุดแห่งหนึ่งเมื่อเทียบกับผู้ให้บริการรายใดๆ ดังนั้นเราจึงรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่สามารถนำเสนอผลิตภัณฑ์ของตนให้กับฐานผู้เล่นของเรา
“เรามีศรัทธาทุกประการว่านี่จะเป็นความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จอย่างแท้จริง และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นการต้อนรับของเกมที่สร้างสรรค์และมีส่วนร่วมอย่างแท้จริงเหล่านี้”
- สล็อต UFABET คาสิโน UFABET SLOT สล็อตยูฟ่าเบท สมัครสล็อต UFABET
- สมัครเว็บ UFABET สมัครยูฟ่าเบท สมัครแทงบอล UFABET เว็บยูฟ่าเบท
- สมัครเว็บ SBOBET สมัครแทงบอล SBOBET สมัครสโบเบ็ต เว็บดีที่นี่
- Game Hall เกมส์ฮอลล์ สล็อต Game Hall สล็อตยูฟ่าเบท
- Royal Online V2 เว็บจีคลับคาสิโน เล่น GClub สมัครจีคลับรอยัลคาสิโน
ในบรรดาสล็อตที่ผู้ให้บริการจะได้รับ ได้แก่ Big Bass – Keeping it Reel, Gods of Giza, Gates of Olympus และ Sugar Rush พร้อมด้วยผลิตภัณฑ์กีฬาเสมือนจริง รวมถึงฟุตบอล เกรย์ฮาวด์ และการแข่งม้า
นอกจากนี้ Pragmatic Play ยังจะรวมคอลเลกชันเกมคาสิโนสดซึ่งรวมถึงเกมเช่น Mega Wheel และ Sweet Bonanza CandyLand
“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเสนอผลงานสล็อต คาสิโนสด และเกมกีฬาเสมือนจริงของเราให้กับผู้เล่นในบราซิลมากขึ้นด้วย Vem Betar” Victor Arias กล่าวรองประธานฝ่ายปฏิบัติการละตินอเมริกาของ Pragmatic Play กล่าว
“การปรากฏตัวของ LatAm ของเราอยู่ในวิถีที่สูงขึ้น และความร่วมมือครั้งนี้ยังคงเสริมสร้างความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของเราในภูมิภาค เรารู้สึกตื่นเต้นที่สามารถเข้าถึงผู้เล่นได้มากขึ้นกว่าเดิมในตลาดชั้นนำแห่งหนึ่งของเรา”
หลังจากความร่วมมือล่าสุดกับSA Esportes, FullReto, DinastiaและJuegaloข้อตกลงล่าสุดนี้เห็นว่า Pragmatic Play ยังคงกำหนดเป้าหมายตลาด LatAm เพื่อการขยายตัว
ศาลในเยอรมนีตัดสินว่าGemeinsame Glücksspielbehörde der Länderซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลการพนันของประเทศ สามารถลงโทษผู้ประกอบการได้หากโฆษณาของพวกเขาปรากฏบนเว็บไซต์พันธมิตรที่แสดงการดำเนินการที่ผิดกฎหมายด้วย
ศาลปกครองระดับสูงแห่งรัฐแซกโซนี-อันฮัลต์ยืนยันว่า GGL มีอำนาจดังกล่าวเพื่อตอบสนองต่อหน่วยงานกำกับดูแลที่เพิ่งออกค่าปรับให้กับผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตสำหรับการโฆษณาบนเว็บไซต์พันธมิตรซึ่งมีการดำเนินการที่ไม่ได้รับการควบคุมด้วย
คำตัดสินของศาลยืนยันว่าการโฆษณาโบนัสหรือส่วนลดใดๆ จะต้องระบุข้อมูลอย่างชัดเจนเกี่ยวกับเหตุผล ระยะเวลา และจำนวนผลประโยชน์ที่ผู้เล่นจะได้รับจากการเข้าร่วม คาสิโนออนไลน์ โป๊กเกอร์ และสล็อตแมชชีนเสมือนที่เล่นฟรียังคงถูกแบนเช่นกัน
“รายการสีขาว” จะต้องพร้อมใช้งานเพื่อนำผู้เล่นไปสู่การปฏิบัติงานที่ได้รับการควบคุม ศาลระบุตลอดจนข้อมูลเกี่ยวกับกฎการจำกัดอายุการพนัน ความเสี่ยงในการติดยาเสพติด และความช่วยเหลือที่มีให้สำหรับผู้ที่ต้องการมัน
GGL กล่าว : “ศาลปกครองระดับสูงพบว่าบริษัทในเครือที่เชื่อมโยงไปยังเกมเสี่ยงที่ผิดกฎหมายบนเว็บไซต์กำลังโฆษณาการพนันที่ผิดกฎหมาย ซึ่งไม่สอดคล้องกับวัตถุประสงค์ของสนธิสัญญาแห่งรัฐว่าด้วยการพนัน
“ด้วยเหตุนี้ ข้อห้ามจึงมีความจำเป็นเพื่อไม่ให้เกิดความรู้สึกว่าการพนันที่ได้รับอนุญาตนั้นมีความเท่าเทียมกับการพนันที่ผิดกฎหมาย ศาลไม่ได้ละทิ้งความรับผิดชอบของผู้ให้บริการเพื่อให้แน่ใจว่าพันธมิตรโฆษณาเฉพาะการพนันที่ได้รับอนุญาต”
คาสิโนสามแห่งของ มิชิแกนรายงานการลดลงเล็กน้อยตลอดเดือนเมษายนหลังจากรักษาโมเมนตัมจากปีที่ผ่านมาจนถึงปี 2566 ด้วยการเริ่มต้นปีที่แข็งแกร่ง
รายรับตลอดทั้งเดือนลดลง 7.6 เปอร์เซ็นต์เป็น 109.7 ล้านดอลลาร์ (2565: 118.73 ล้านดอลลาร์) โดยสถานประกอบการทั้งสามแห่งรายงานการล่มสลายของเกมบนโต๊ะและสล็อตเป็น 109.6 ล้านดอลลาร์ (2565: 116.86 ล้านดอลลาร์) และการพนันกีฬาเป็น 120,350 ดอลลาร์ (2565: 1.87 ล้านดอลลาร์)
รายรับจากเกมบนโต๊ะและสล็อตในเดือนเมษายนลดลง 6.2% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน ในขณะที่รายรับรวมลดลง 6.9% เมื่อเทียบกับเดือนก่อนหน้า
นอกจากนี้ ในช่วงปีจนถึงปัจจุบัน รายรับจากเกมบนโต๊ะและสล็อตลดลงน้อยกว่าหนึ่งเปอร์เซ็นต์ (0.8 เปอร์เซ็นต์) ในช่วงสี่เดือนแรกของปีเมื่อเทียบกับหนึ่งเดือนก่อนหน้า
สถานที่ดังกล่าวยังคงรักษาตำแหน่งปกติของพวกเขาในอันดับ โดยที่MGM Grand Detroitอยู่ด้านบนด้วยรายรับ 50.2 ล้านเหรียญสหรัฐ อย่างไรก็ตาม ลดลงร้อยละ 11.5 เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 56.76 ล้านเหรียญสหรัฐ ส่วนแบ่งการตลาดร้อยละ 46 ถือครองโดยทรัพย์สิน
MotorCity Casinoตามมาด้วยรายรับลดลง 6.1 เปอร์เซ็นต์เหลือ 34.2 ล้านดอลลาร์ (2022: 36.42 ล้านดอลลาร์) เพื่อรักษาส่วนแบ่งการตลาด 30 เปอร์เซ็นต์
คาสิโนฮอลลีวูดที่กรีกทาวน์ซึ่งเป็นเพียงหนึ่งในสามแห่งที่มีรายรับเพิ่มขึ้น YoY เพิ่มขึ้น 6.3 เปอร์เซ็นต์เป็น 25.2 ล้านดอลลาร์ (2565: 23.68 ล้านดอลลาร์) สำหรับส่วนแบ่ง 24 เปอร์เซ็นต์
ในช่วงเดือนนี้ คาสิโนดีทรอยต์ทั้งสามแห่งจ่ายภาษีการเล่นเกมมูลค่า 8.9 ล้านดอลลาร์ให้กับรัฐมิชิแกน เทียบกับ 9.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนเดียวกันของปีที่แล้ว ทั้งสามคนยังส่งเงินภาษีการเดิมพันและการจ่ายข้อตกลงการพัฒนาจำนวน 13 ล้านดอลลาร์ให้กับเมืองดีทรอยต์
ที่อื่นคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมมิชิแกนตั้งข้อสังเกตว่า “เนื่องจากผู้อุปถัมภ์ประสบความสำเร็จในการชนะรางวัล 2.6 ล้านเหรียญสหรัฐที่ MotorCity Casino การวางเดิมพันแบบพาร์เลย์ การเดิมพันกีฬาค้าปลีกรายรับรวมที่ปรับแล้วจึงลดลง 93.6 เปอร์เซ็นต์ในเดือนเมษายนเมื่อเทียบกับเดือนเดียวกันของปีที่แล้ว”